비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation, 이하 VGHF)이 1990년대의 희귀 일본 PC 어드벤처 게임인 ‘쿠키즈 버슬(Cookie’s Bustle)’을 저작권 트롤로부터 성공적으로 지켜냈습니다. 이번 승리는 방치된 고전 게임의 보존에 있어 중요한 이정표가 될 것으로 평가됩니다. VGHF는 이번 법적 분쟁을 통해 ‘오펀 워크(Orphan Work, 소유권이 불분명한 저작물)’의 보존에 대한 강력한 의지를 다시 한번 확인시켰습니다.
희귀 게임 ‘쿠키즈 버슬’을 둘러싼 분쟁
‘쿠키즈 버슬’은 1999년 출시된 일본의 포인트 앤 클릭 PC 어드벤처 게임으로, 출시 당시에는 큰 주목을 받지 못했으며 이후 제대로 된 보존 노력도 이루어지지 않아 사실상 잊힌 게임이었습니다. 이러한 ‘오펀 워크’는 VGHF가 특히 보존에 힘쓰는 대상 중 하나입니다. 그러나 최근 몇 년간 이 게임과 관련된 자료가 온라인에 게시될 때마다 그레이스웨어(Graceware Inc.)라는 회사가 DMCA(디지털 밀레니엄 저작권법) 테이크다운 통지를 남발하며 콘텐츠 삭제를 요구해왔습니다.
그레이스웨어는 2021년에 ‘쿠키즈 버슬’에 대한 저작권 소유권을 주장하고 관련 상표를 등록하며 적극적으로 권리를 행사하기 시작했습니다. VGHF는 이 게임의 복사본을 입수했다는 게시물을 올린 후 그레이스웨어의 공격적인 DMCA 전략에 직면하게 되었고, 이는 VGHF가 이 문제에 정면으로 맞서게 된 계기가 되었습니다.
VGHF의 끈질긴 노력과 승리
VGHF는 그레이스웨어의 주장이 근거 없음을 입증하기 위해 광범위한 조사를 진행했습니다. 그 결과, 그레이스웨어의 저작권 주장과 상표 등록이 게임의 실제 출시 시점보다 훨씬 뒤늦게 이루어졌으며, 원작 게임 개발자나 퍼블리셔와 아무런 관련이 없다는 사실을 밝혀냈습니다. VGHF는 이러한 증거를 바탕으로 그레이스웨어의 DMCA 통지에 이의를 제기하고 법적 대응을 준비했습니다.
결국 VGHF는 그레이스웨어와의 싸움에서 승리하며 ‘쿠키즈 버슬’에 대한 보존 및 공유 활동을 계속할 수 있게 되었습니다. 이번 판결은 그레이스웨어가 부당하게 등록했던 상표의 효력을 무효화시키는 데에도 결정적인 역할을 했을 것으로 보입니다. VGHF의 설립자인 프랭크 시파디(Frank Cifaldi)는 이번 승리에 대해 “그들이 우리를 건드렸다”며 강한 어조로 소감을 밝혔습니다.
게임 보존의 중요성과 미래 전망
이번 사례는 디지털 시대에 ‘오펀 워크’의 보존이 얼마나 중요한지를 다시 한번 상기시켜 줍니다. 많은 고전 게임들이 소유권 문제, 기술적 한계, 그리고 이처럼 부당한 저작권 주장에 의해 영원히 사라질 위기에 처해 있습니다. VGHF와 같은 비영리 단체의 노력은 이러한 디지털 문화유산을 지키는 데 필수적입니다.
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출처: GameSpot
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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