블리자드 엔터테인먼트가 자사의 대표 MMORPG 월드 오브 워크래프트(이하 와우)의 신규 확장팩 한밤의 3월 3일 정식 출시를 앞두고 서울 성수동에서 미디어 간담회를 개최했다. 이번 확장팩은 신규 및 복귀 이용자를 위한 파격적인 콘텐츠와 함께 ‘이용자 소통’을 최우선 가치로 내세우며, 게임의 근본적인 재미와 깊이를 더할 예정이다. 앤드류 드 소사 와우 개발팀 수석 전투 디자이너는 "이번 ‘한밤’에서는 신규 이용자들과 복귀 이용자들을 위한 다양한 장치가 준비되었으며, 고객들의 피드백을 최우선적으로 고려해서 콘텐츠를 업데이트해나갈 예정"이라고 강조하며, 확장팩에 대한 기대를 한껏 끌어올렸다.
장대한 ‘세계혼 서사시’의 두 번째 장, ‘한밤’
와우의 ‘한밤’은 세계관을 집대성한 ‘세계혼 서사시’ 3부작 중 두 번째 이야기에 해당한다. 아제로스의 가장 강력한 빛의 근원인 태양샘을 파괴하려는 잘아타스와 공허에서 태어난 포식의 군단에 맞서는 장대한 서사를 담고 있다. 이용자들은 새로운 레벨 상한인 90레벨을 달성하며, 확장팩을 통해 개편되거나 새롭게 추가된 지역들을 탐험하며 미지의 위협에 맞서게 된다. 블리자드 개발팀은 이번 확장팩이 단순히 새로운 콘텐츠를 추가하는 것을 넘어, 이용자들의 피드백을 적극적으로 반영하여 게임 플레이 경험을 지속적으로 개선해 나갈 것임을 분명히 했다.
새로운 모험의 땅: 영원노래 숲, 줄아만, 하란다르, 공허폭풍
‘한밤’에서는 ▲영원노래 숲 ▲줄아만 ▲하란다르 ▲공허폭풍 등 다채로운 신규 지역들이 이용자들을 맞이한다. 먼저 ‘영원노래 숲’은 블러드엘프의 고향인 실버문 궁정을 중심으로, 과거 ‘불타는 성전’ 확장팩의 평판 시스템을 오마주한 콘텐츠를 선보인다. 실버문의 네 개 세력 사이에서 균형을 맞추는 평판 활동을 통해 고유한 꾸미기 보상을 획득할 수 있다. ‘줄아만’에서는 풍요의 로아를 위해 재료를 수집하고 전문 기술을 테마로 한 공개 이벤트를 즐길 수 있어, 모든 지역에서 참여 가능한 콘텐츠로 높은 관심을 받고 있다. 마지막으로 ‘하란다르’는 잊혀진 ‘하라니르’의 과거로 깊이 들어가는 서사 중심의 이벤트로, 와우의 풍부한 전승과 세계관에 몰입하고자 하는 이용자들에게 특별한 경험을 선사할 예정이다.
새로운 동맹 종족 ‘하라니르’와 기다려온 ‘하우징’ 시스템
새로운 동맹 종족 ‘하라니르’는 세계수들의 뿌리가 모이는 진균 밀림 ‘하란다르’를 고향으로 삼고 있다. 이용자들은 대장정 레벨업을 통해 이들을 해제할 수 있으며, 호드와 얼라이언스 진영 모두에서 선택하여 플레이할 수 있다. 이번 확장팩의 백미 중 하나는 바로 ‘하우징’ 시스템이다. 호드와 얼라이언스 각 진영에 하나씩 자신만의 ‘집’을 마련하고 다채롭게 꾸밀 수 있는 이 기능은, 이미 수많은 이용자들의 개성을 표현하는 수단으로 큰 호응을 얻고 있다. 앤드류 드 소사 수석 디자이너는 ‘하우징’ 시스템을 이번 확장팩에서 이용자의 호응을 가장 기대하는 콘텐츠로 꼽으며, 이용자 의견을 지속적으로 반영하여 발전시켜 나갈 것임을 재차 강조했다.
악마사냥꾼 신규 전문화 ‘포식’과 다채로운 게임 플레이
악마사냥꾼의 세 번째 전문화 ‘포식’도 ‘한밤’과 함께 도입된다. ‘포식’은 우주와 공허의 힘을 자유자재로 다루며 적의 영혼 조각을 뜯어내 강력한 주문의 원동력으로 활용하는 독특한 원거리 DPS 전문화다. 높은 기동성과 연계 기술을 통해 전투에 새로운 긴장감을 불어넣을 것으로 기대된다. ‘공허 탈태’, ‘수확’, ‘붕괴하는 별’과 같은 기술들은 통제와 혼돈 사이에서 균형을 유지하며 전략적인 플레이를 요구한다. 이 외에도 ‘공허폭풍’ 지역에서는 공허 변형물의 잔재를 제거하는 전투 중심의 시나리오 ‘스토마리온 공격’을, 강력한 표적을 추적해 고유한 보상을 획득하는 선택형 사냥 시스템 ‘사냥감’을 경험할 수 있다. ‘사냥감’은 예측 불가능한 상황에서 긴장감을 선사하며, 일반, 어려움, 악몽 세 가지 난이도로 형상 아이템, 탈것, 칭호, 하우징 아이템 등 풍성한 보상을 제공한다.
이용자 편의성 향상 및 풍성한 엔드게임 콘텐츠
이용자 편의성 개선 또한 ‘한밤’ 업데이트의 중요한 부분이다. 40대40 대규모 PvP 콘텐츠 ‘학살자의 오름길’과 함께 이름표, 피해량 측정기, 우두머리 경보 등 UI(사용자 환경) 개선, 그리고 형상 변환 시스템 개선 등 다양한 편의 기능들이 적용된다. 엔드게임 콘텐츠로는 10종의 새로운 구렁, 1종의 숙적 구렁, 8종의 신규 던전, 3개의 공격대와 9명의 우두머리가 추가되어 이용자들에게 끊임없는 도전과 재미를 선사할 예정이다. 블리자드는 이러한 개선 사항들이 이용자들의 게임 경험을 더욱 풍부하게 만들 것이라고 밝혔다.
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블리자드는 ‘한밤’ 출시를 기념하여 다채로운 이벤트도 마련했다. 레스케이프 서울 명동 호텔과 협업하여 ‘홈스윗홈’ 콘셉트의 특별 룸을 선보인다. 3월 14일부터 3월 31일까지 운영되는 이 특설 룸에서는 ‘한밤’의 콘텐츠로 꾸며진 공간에서 게임을 플레이할 수 있으며, 특별 제작된 ‘한밤’ 가운과 함께 어메니티, 머그컵 등 기념품을 받을 수 있다. 또한, HK이노엔의 음료 ‘헛개수’와의 콜라보레이션도 진행된다. 3월 3일부터 헛개수 30개입 박스를 구매하는 이용자들에게는 신규 탈것 ‘증오벼림 불꽃이륜차’를 100% 획득할 수 있는 쿠폰이 증정될 예정이다.
전망: 이용자 소통으로 더욱 빛날 ‘와우: 한밤’
월드 오브 워크래프트: 한밤은 방대한 신규 콘텐츠와 함께 이용자 중심의 개발 철학을 전면에 내세우며, 기존 팬들과 신규 및 복귀 이용자 모두에게 매력적인 ‘축제’를 선사할 것으로 기대된다. 블리자드 개발팀이 약속한 ‘이용자 피드백 최우선 반영’이 와우의 미래를 어떻게 이끌어갈지 귀추가 주목된다.
출처: 게임동아
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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