마이크로소프트가 최근 업데이트한 Agility SDK를 통해 새로운 셰이더 실행 재정렬(Shader Execution Reordering, SER) 기술을 선보이며, 인텔 아크 및 엔비디아 차세대 GPU에서 레이 트레이싱 성능을 획기적으로 개선했다고 발표했습니다. 이 기술은 일부 GPU에서 최대 90%에 달하는 프레임률 향상을 기록하며, 게임 그래픽의 새로운 지평을 열 것으로 기대를 모으고 있습니다.
레이 트레이싱 최적화의 새로운 지평: SER 기술
마이크로소프트는 Agility SDK 버전 1.619 업데이트를 통해 DirectX Shader Model 6.9와 함께 다양한 DirectX 12 개선 사항을 도입했습니다. 이 중 가장 주목받는 것은 바로 SER 기술입니다. SER은 API가 애플리케이션에 레이를 동적으로 정렬하고 고도로 최적화된 병렬 실행을 가능하게 함으로써, 기존 방식으로는 처리하기 어려웠던 레이 트레이싱 작업의 효율성을 극대화합니다.
마이크로소프트의 자체 테스트 결과는 이 기술의 잠재력을 명확히 보여줍니다. 특히, 인텔 아크 B-시리즈 GPU(Battlemage 개별 GPU 및 Panther Lake의 Xe3 기반 통합 GPU 포함)에서는 기술 데모에서 무려 90%의 프레임률 증가를 달성했습니다. 이는 레이 트레이싱 성능 최적화에 여전히 많은 가능성이 남아 있음을 시사합니다.
엔비디아 지포스 RTX 4090 GPU에서도 SER 기술은 인상적인 성능 향상을 보였습니다. 기존 실행 모델의 기본 레이 정렬 방식 대비 40%의 성능 개선을 이뤄냈습니다. 더 나아가, Osvaldo Pinali Doederlein의 독립적인 테스트에서는 엔비디아의 차세대 지포스 RTX 5080 “블랙웰” GPU가 이 데모에서 약 80%의 성능 향상을 기록했다고 보고되어, 향후 게임에 이 기술이 적용될 경우 게이머들에게 엄청난 성능 향상을 가져다줄 것이라는 확신을 심어주고 있습니다. 마이크로소프트는 누구나 자신의 하드웨어로 SER 기술의 성능 향상을 직접 테스트할 수 있도록 D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering 데모를 공개했습니다.
레이 트레이싱 시대의 필수 기술
레이 트레이싱은 현실적인 빛의 반사, 그림자, 굴절 등을 구현하여 게임 그래픽의 몰입도를 극대화하는 핵심 기술로 자리 잡았습니다. 하지만 동시에 매우 높은 컴퓨팅 자원을 요구하기 때문에, 고성능 GPU에서도 프레임률 저하를 야기하는 주범으로 꼽히기도 했습니다. 이러한 한계를 극복하기 위해 GPU 제조사와 소프트웨어 개발사들은 끊임없이 최적화 기술을 연구해왔습니다.
SER 기술은 기존의 정적이고 비효율적인 레이 처리 방식에서 벗어나, 실행 시점에 레이의 특성을 파악하고 가장 효율적인 순서로 재정렬함으로써 GPU의 유휴 시간을 줄이고 병렬 처리 효율을 극대화합니다. 이는 단순히 하드웨어의 성능을 높이는 것을 넘어, 소프트웨어 최적화를 통해 기존 하드웨어의 잠재력을 최대한 끌어내는 혁신적인 접근 방식이라 할 수 있습니다.
🎮 이 게임 어디서 살까? (파트너스 활동 일환)
🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.게임 개발과 게이머 경험의 미래 전망
마이크로소프트의 SER 기술은 향후 출시될 게임들의 그래픽 품질과 성능에 지대한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 개발자들은 SER을 활용하여 더욱 복잡하고 사실적인 레이 트레이싱 효과를 구현하면서도, 최적화에 대한 부담을 덜 수 있게 됩니다. 이는 궁극적으로 게이머들이 더욱 아름답고 몰입감 넘치는 가상 세계를 끊김 없이 경험할 수 있게 해줄 것입니다.
특히, 인텔 아크 시리즈와 엔비디아 블랙웰 아키텍처와 같은 차세대 GPU들이 SER 기술의 이점을 최대한 활용할 수 있게 됨에 따라, 하드웨어와 소프트웨어의 시너지가 더욱 강화될 전망입니다. 레이 트레이싱이 아직 모든 게이머에게 보편적인 경험은 아니지만, SER과 같은 기술적 발전이 지속된다면 고품질 레이 트레이싱 그래픽은 머지않아 모든 게임의 표준이 될 것입니다. 이 기술은 게임 산업 전반에 걸쳐 성능 향상과 시각적 혁신을 동시에 가져올 중요한 전환점이 될 것으로 보입니다.
출처: TechPowerUp
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
다른 게이머들과 자유롭게 이야기를 나눠보세요!
📦 관련 상품 추천 (파트너스 활동 일환)
🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.




와, SER 기술 대박이네! 아크에서 90% 프레임 향상이라니 진짜 엄청나다 ㄷㄷ RTX 4090에서도 40%나 오른다고 하니까 지금 쓰는 사람들 체감도 상당할 것 같은데, 혹시 이 기술 적용된 게임이 벌써 있나? 특히 RTX 5080 블랙웰에서는 80% 향상이라니 차세대 카드 나오면 레이트레이싱 옵션 막 켜도 되겠는데? ㅋㅋㅋ D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering 데모는 다운받아서 직접 해볼 수 있는 건가? 나도 한번 돌려보고 싶다!