넷마블의 자회사인 잼팟이 최근 프로젝트 종료를 이유로 소속 직원 13명에게 대기발령 조치를 통보하면서 논란의 중심에 섰습니다. 이에 넷마블 노동조합 ‘민주노총 화섬식품노조 넷마블지회’는 해당 대기발령이 사실상 권고사직 수순이라며 즉각적인 철회와 고용 유지를 강력히 촉구하고 나섰습니다.
지난 24일, 잼팟은 특정 프로젝트가 종료된 인력 13명에게 대기발령을 실시했습니다. 사측은 이들에게 3개월치 위로금을 제시하고 이직 활동을 지원하겠다는 명목으로 기존 업무에서 배제한 것으로 알려졌습니다. 대기발령은 통상적으로 업무 배제 후 일정 기간 동안 새로운 직무를 부여하지 않고, 이후 인사고과 등을 통해 권고사직이나 해고로 이어지는 경우가 많아 사실상 해고 전 단계로 인식됩니다.
넷마블 노조는 잼팟의 이러한 조치를 “노동자들을 퇴사 압박하는 부당한 행위”로 규정하며 강하게 비판했습니다. 노조는 잼팟이 지난해에도 비슷한 방식으로 인원 감축을 시도했으나, 노조의 중재로 일부 직원의 부서 이동이 이뤄졌던 전례가 있다고 주장했습니다. 그러나 이번에는 노조와의 협의 없이 일방적으로 대기발령을 통보했다는 점에서 더욱 반발이 거세지고 있습니다.
노조는 잼팟이 넷마블의 다른 계열사보다 상대적으로 낮은 매출 규모와 적자를 이유로 구조조정을 시도하고 있다고 보고 있습니다. 하지만 노조는 회사가 인원 감축 대신 신규 프로젝트 투입, 직무 전환 교육 등 다각적인 고용 유지 방안을 모색해야 한다고 강조했습니다. 특히, 넷마블 그룹 전체의 고용 안정성을 고려할 때, 자회사의 일방적인 인력 감축은 그룹 전체의 이미지와 노동 환경에 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 지적했습니다.
노조는 잼팟이 대기발령을 철회하고, 해당 직원들이 새로운 프로젝트에 투입되거나 다른 직무로 전환될 수 있도록 적극적으로 노력할 것을 요구했습니다. 또한, 고용 유지를 위한 구체적인 방안을 마련하고 노조와 성실히 교섭에 임할 것을 촉구했습니다.
배경: 게임업계 인력 감축의 그림자
최근 국내 게임업계는 글로벌 경기 침체와 신작 개발 경쟁 심화, 그리고 인건비 상승 등의 복합적인 요인으로 인해 인력 운영에 어려움을 겪고 있습니다. 특히 중소 규모 개발사나 특정 프로젝트에 의존하는 스튜디오의 경우, 프로젝트 종료가 곧 인력 감축으로 이어지는 경우가 빈번합니다. 넷마블 역시 지난해부터 수익성 개선을 위한 사업 효율화 작업을 진행해왔으며, 일부 사업부 재편이나 인력 조정 소식이 전해지기도 했습니다. 이번 잼팟 사태는 이러한 업계 전반의 분위기 속에서 노동자들의 고용 안정성 문제가 다시금 수면 위로 떠오른 사례로 볼 수 있습니다.
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전망: 노사 갈등 심화와 업계 파장
넷마블 노조는 잼팟 측이 요구를 수용하지 않을 경우, 더욱 강경한 대응에 나설 것임을 시사했습니다. 노조는 이번 사태가 단지 잼팟만의 문제가 아니라 넷마블 그룹 전체의 고용 정책과 연결되어 있다고 보고 있으며, 향후 사측과의 협상 과정에서 그룹 차원의 책임 있는 자세를 요구할 것으로 예상됩니다. 게임업계의 인력 유출 및 고용 불안정 문제가 계속해서 불거지는 가운데, 잼팟 사태가 업계 전반에 어떤 영향을 미칠지 귀추가 주목됩니다. 노동자들의 고용 안정과 기업의 경영 효율성이라는 두 가지 과제 사이에서 넷마블과 잼팟이 어떤 해법을 찾아낼지 관심이 집중되고 있습니다.
출처: 인벤
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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