번지(Bungie)의 기대작 마라톤(Marathon)의 서버 슬램이 PC와 콘솔에서 활발히 진행되는 가운데, 일부 PC 플레이어들 사이에서 마우스 및 기타 입력 장치 관련 문제가 발생하여 게임 플레이에 지장을 주고 있습니다. 다행히 개발사 번지는 해당 문제를 공식적으로 인지하고 있으며, 정식 수정 패치가 배포되기 전까지 적용할 수 있는 임시 해결책을 제시했습니다.
PC 버전 입력 문제, 원인은 무엇인가?
번지에 따르면, 대부분의 입력 문제는 PC 버전에서 집중적으로 보고되고 있습니다. 이는 주로 스트리밍 소프트웨어와의 충돌이나 타사 유틸리티 프로그램 사용으로 인해 발생하는 것으로 추정됩니다. 특히 화면 오버레이 기능이 문제의 주요 원인으로 지목되고 있습니다. 게임 화면 위에 다른 정보를 띄우는 오버레이 기능이 게임 클라이언트와 제대로 상호작용하지 못하면서 입력 지연이나 오작동을 유발하는 것으로 분석됩니다.
번지가 제안하는 임시 해결책
정식 패치가 나오기 전까지 플레이어들이 시도해볼 수 있는 몇 가지 임시 해결책은 다음과 같습니다:
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스트리밍 중인 경우: 게임 화면만 전송하는 대신 전체 화면을 스트리밍하고, 스트리머 오버레이를 사용하는 경우에도 오버레이 자체를 함께 표시하도록 설정하는 것이 좋습니다. 특정 게임 창만 스트리밍할 때 발생하는 충돌을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
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스트리밍을 하지 않는 경우: 스팀(Steam) 오버레이 기능을 비활성화하는 것을 권장합니다. 게임 내 설정에서 “게임 중 스팀 오버레이 사용” 옵션을 끄면 되지만, 이 경우 스팀 친구 목록, 스크린샷 기능 등 일부 스팀 기능이 제한될 수 있으니 유의해야 합니다.
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문제가 지속될 경우: 서드파티 유틸리티 프로그램이나 화면 캡처/공유 소프트웨어(예: Discord 오버레이, GeForce Experience 오버레이 등)가 서버 슬램 클라이언트와 아직 호환되지 않아 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 해당 프로그램을 일시적으로 종료하면 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
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서버 슬램의 의미와 향후 전망
이번 서버 슬램은 마라톤의 네트워크 안정성과 서버 부하를 테스트하고, 플레이어 피드백을 수집하기 위해 진행되는 중요한 단계입니다. 번지는 이러한 테스트 기간 동안 발생하는 문제점을 파악하고 정식 출시 전 완벽한 게임 환경을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
번지는 이번 서버 슬램 기간 동안 수집된 데이터를 바탕으로 정식 출시일인 3월 5일까지 입력 문제를 포함한 모든 기술적 결함을 신속하게 수정할 계획입니다. 현재 마라톤의 그래픽 최적화는 비교적 잘 되어 있다는 평가를 받고 있지만, PC 환경에서 더욱 부드러운 플레이 경험을 위해 추가적인 설정 조정을 시도하는 것도 좋은 방법입니다. 플레이어들은 번지가 약속한 대로 안정적인 게임 환경을 정식 출시 때 만나볼 수 있기를 기대하고 있습니다.
출처: Destructoid
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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