글로벌 모바일 게임 시장에서 독보적인 존재감을 드러내고 있는 슈퍼센트의 대표작 스네이크 클래시(Snake Clash)가 센서타워(Sensor Tower)가 주최하는 ‘APAC 어워즈 2025’에서 ‘최고의 하이퍼캐주얼 게임’으로 선정되는 쾌거를 달성했다. 이는 슈퍼센트가 하이퍼캐주얼 장르에서 세계적인 경쟁력을 갖추고 있음을 객관적으로 입증하는 결과로, 국내 게임 업계의 이목을 집중시키고 있다.
고전의 재해석, 글로벌 2억 다운로드 돌파
슈퍼센트(대표 공준식)는 지난 26일, 자사의 인기작 스네이크 클래시가 권위 있는 센서타워 APAC 어워즈에서 영예로운 수상의 주인공이 되었다고 공식 발표했다. 이번 수상은 스네이크 클래시가 전 세계 모바일 게임 유저들로부터 얼마나 큰 사랑을 받고 있는지를 여실히 보여주는 지표다.
스네이크 클래시는 고전 게임 ‘스네이크’의 익숙한 게임 플레이 방식을 현대적인 감각과 빠른 템포의 멀티플레이 배틀로 재해석한 아케이드 게임이다. 짧고 직관적인 세션 디자인과 끊임없이 반복되는 경쟁 루프는 남녀노소 불문하고 전 세계 유저들을 단숨에 매료시켰다. 특히, 이 게임은 누적 다운로드 2억 건이라는 놀라운 기록을 돌파했으며, 그중 55%에 해당하는 다운로드가 2025년 한 해 동안 발생했을 정도로 폭발적인 성장세를 보였다. 이러한 압도적인 성과는 스네이크 클래시를 전 세계에서 가장 많이 다운로드된 하이퍼캐주얼 아케이드 게임 중 하나로 확고히 자리매김하게 했다.
하이퍼캐주얼 넘어 RPG로, 슈퍼센트의 다음 도전
공준식 슈퍼센트 대표는 이번 수상에 대해 “스네이크 클래시의 이번 어워즈 수상은 슈퍼센트가 하이퍼캐주얼 장르에서 이미 세계 최고의 역량을 갖추고 있음을 객관적으로 입증하는 매우 의미 있는 결과”라고 강조했다. 그는 이어 “우리는 이미 피자 레디(Pizza Ready)를 통해 하이브리드 캐주얼 시장의 성공 공식을 새롭게 제시한 바 있다”며, “올 상반기 출시 예정인 신작 XP 히어로(XP Hero)를 기점으로, 우리의 뛰어난 게임 제작 역량과 AI 기반 퍼블리싱 노하우가 RPG 장르에서도 압도적인 경쟁력을 발휘할 수 있다는 것을 반드시 증명해 보일 것”이라고 포부를 밝혔다.
이는 슈퍼센트가 단순한 하이퍼캐주얼 게임 개발사를 넘어, 다양한 장르로의 확장을 통해 글로벌 게임 시장에서의 영향력을 더욱 확대하겠다는 강력한 의지를 보여주는 대목이다.
배경: 센서타워 APAC 어워즈의 의미와 하이퍼캐주얼 게임의 성공 공식
센서타워 APAC 어워즈는 모바일 앱 시장의 데이터를 분석하고 인사이트를 제공하는 글로벌 기업 센서타워가 주최하는 시상식으로, 아시아 태평양 지역 모바일 앱 및 게임 시장의 혁신과 성과를 기리는 권위 있는 행사다. 이러한 시상식에서 스네이크 클래시가 최고의 하이퍼캐주얼 게임으로 인정받았다는 것은, 단순히 다운로드 수치를 넘어 게임의 혁신성, 사용자 경험, 그리고 시장에서의 영향력 등 다각적인 측면에서 높은 평가를 받았음을 의미한다. 하이퍼캐주얼 게임은 짧은 플레이 시간, 직관적인 규칙, 그리고 무료 플레이를 기반으로 빠른 시간에 대규모 유저를 확보하는 것이 특징인데, 스네이크 클래시는 이러한 장르적 특성을 극대화하며 전 세계적인 성공을 거두었다.
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슈퍼센트는 이번 수상을 계기로 글로벌 모바일 게임 시장에서의 입지를 더욱 공고히 할 것으로 예상된다. 특히 공준식 대표가 언급한 것처럼, 하이퍼캐주얼과 하이브리드 캐주얼 장르에서의 성공 경험을 바탕으로 RPG 장르로의 확장을 시도하는 것은 슈퍼센트의 다음 성장 동력을 위한 중요한 전략적 움직임이다. XP 히어로의 성공적인 출시와 함께 슈퍼센트의 게임 개발 및 퍼블리싱 역량이 RPG 시장에서도 통할 수 있다면, 이 회사는 명실상부한 글로벌 종합 게임 개발사로 도약할 수 있을 것이다. AI 기반의 퍼블리싱 역량 또한 시장의 변화에 빠르게 대응하고 효율적인 마케팅을 펼치는 데 핵심적인 역할을 할 것으로 기대된다. 앞으로 슈퍼센트가 선보일 혁신적인 게임들과 장르 확장을 통한 새로운 도전이 글로벌 게임 시장에 어떤 파급력을 가져올지 귀추가 주목된다.
출처: 동아닷컴 게임동아
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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