EA 산하 풀 서클, ‘스케이트.’ 개발팀 구조조정 단행”의 댓글 1개

  1. EA 산하 풀 서클 스튜디오의 스케이트. 개발팀 구조조정 소식이 안타깝습니다. 수천만 명의 플레이어를 확보한 게임인데도 장기적인 미래를 위해 이런 결정을 내렸다는 점이 인상 깊습니다. 산업 전반의 흐름을 고려할 때 이해는 되지만, ‘플레이어들이 가장 원하는 콘텐츠에 집중’하겠다는 말이 구체적으로 어떤 방향성을 의미하는지 궁금해지네요. 혹시 개발팀이 생각하는 핵심적인 ‘스케이트.’의 미래 청사진에 대해 더 자세한 정보가 있을까요? 긍정적인 변화를 기대해 봅니다.

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