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게임 개발 및 서비스 기업 웹젠이 2025년 한 해 동안 진행된 사회공헌 프로그램을 성공적으로 결산했다고 밝혔습니다. 약 4,500명에 달하는 청소년들이 참여한 이번 활동은 코딩 교육과 게임 과몰입 예방에 중점을 두며 미래 세대 육성에 크게 기여했다는 평가를 받고 있습니다.
웹젠은 지난해 성남 지역 내 초등학생과 고등학생들을 대상으로 체계적인 코딩 교육을 제공하며 디지털 시대의 핵심 역량 강화에 힘썼습니다. 단순한 프로그래밍 학습을 넘어, 창의적 문제 해결 능력을 함양할 수 있도록 실질적인 교육 기회를 마련했습니다. 특히, ‘제4회 챌린지 프로젝트’는 학생들이 직접 아이디어를 기획하고 구현하는 과정을 통해 잠재력을 발휘하고 성취감을 느낄 수 있는 장을 제공하며 큰 호응을 얻었습니다. 이 프로젝트는 청소년들이 미래 기술 전문가로 성장할 수 있는 발판을 마련하는 데 중요한 역할을 했습니다.
또한, 웹젠은 사회적 배려 청소년들에게도 교육 기회를 확대하며 교육 격차 해소에 기여했습니다. 접근성이 떨어질 수 있는 환경에 놓인 청소년들에게도 양질의 코딩 교육을 제공함으로써 공정한 성장 기회를 부여하고자 노력했습니다. 이와 함께, 건전한 게임 이용 문화를 정착시키기 위한 게임 과몰입 예방 교육 사업 역시 적극적으로 운영되었습니다. 이는 청소년들이 게임을 올바르게 즐기고 자기 조절 능력을 키울 수 있도록 돕는 데 초점을 맞췄으며, 건강한 디지털 시민으로 성장하는 데 필수적인 교육으로 자리매김했습니다.
총 4,494명의 청소년이 웹젠의 다양한 사회공헌 프로그램에 참여하며 2025년의 활동은 성공적으로 마무리되었습니다. 이는 전년 대비 참여율이 크게 증가한 수치로, 웹젠의 사회공헌 활동이 지역사회와 청소년들에게 긍정적인 영향을 미치고 있음을 보여줍니다.
사회공헌 활동의 배경과 의미
웹젠은 오래전부터 기업의 사회적 책임을 중요하게 여기며 다양한 사회공헌 활동을 전개해 왔습니다. 특히, 빠르게 변화하는 디지털 환경 속에서 청소년들이 미래 사회의 주역으로 성장할 수 있도록 지원하는 교육 프로그램에 깊은 관심을 기울여왔습니다. 코딩 교육은 4차 산업혁명 시대에 필수적인 역량으로 부상하고 있으며, 게임 과몰입 예방 교육은 디지털 미디어의 긍정적 활용과 함께 발생할 수 있는 부작용을 최소화하는 데 중요한 역할을 합니다. 웹젠의 이러한 노력은 단순한 자선 활동을 넘어, 게임 산업이 사회와 상생하며 긍정적인 가치를 창출하는 모범적인 사례로 평가받고 있습니다. 게임 기업으로서 지닌 전문성을 활용하여 청소년들의 건강한 성장을 돕는다는 점에서 그 의미가 더욱 큽니다.
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웹젠은 2026년에도 청소년 코딩 교육 및 게임 과몰입 예방 교육 사업을 지속적으로 확대 운영할 계획이라고 밝혔습니다. 이는 단기적인 성과에 그치지 않고 장기적인 관점에서 미래 세대 육성에 대한 확고한 의지를 보여주는 대목입니다. 앞으로도 웹젠은 사회공헌 활동의 지평을 넓히고, 청소년들이 건강한 디지털 시민이자 혁신적인 미래 인재로 성장할 수 있도록 다각적인 지원을 아끼지 않을 것으로 기대됩니다. 게임 산업의 긍정적인 사회적 역할을 더욱 강화하며 기업의 지속 가능한 성장을 추구하는 웹젠의 행보에 귀추가 주목됩니다.
출처: 인벤
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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