㈜카카오게임즈가 SM엔터테인먼트의 강력한 IP(지식재산권)를 활용한 모바일 캐주얼 퍼즐 게임 ‘SMiniz(슴미니즈)’의 글로벌 출시를 코앞에 두고 있다. 오는 2월 25일 전 세계 동시 출격을 알린 ‘SMiniz’는 SM 소속 아티스트를 닮은 귀여운 ‘미니즈’ 캐릭터들과 함께 매치3 퍼즐을 즐기며 K-팝 팬덤 문화를 게임 속에 녹여낸 것이 특징이다.
K-팝 팬심 사로잡을 ‘SMiniz’, 글로벌 시장 정조준
‘SMiniz’는 글로벌 팬덤을 겨냥해 개발된 모바일 캐주얼 퍼즐 게임으로, SM엔터테인먼트 소속 아티스트들의 매력을 응축한 ‘미니즈’ 캐릭터들이 등장한다. 플레이어는 자신이 가장 좋아하는 ‘최애’ 캐릭터와 함께 퍼즐을 풀어나가며 다채로운 게임 경험을 할 수 있다.
이번 프로젝트는 카카오게임즈가 게임의 글로벌 퍼블리싱 및 서비스를 총괄하고, 메타보라가 개발을 담당하며, SM엔터테인먼트가 자사 아티스트 IP를 제공하는 형태로 진행됐다. 한국을 포함해 일본, 대만, 북미, 유럽 등 전 세계 주요 시장에 2월 25일 동시 출시를 앞두고 있어 글로벌 팬들의 이목이 집중되고 있다.
대중적인 매치3 퍼즐에 K-팝 팬덤 문화의 정수를 담다
‘SMiniz’의 핵심은 누구나 쉽게 즐길 수 있는 대중적인 매치3 퍼즐 장르에 K-팝 팬덤 문화의 요소를 절묘하게 결합했다는 점이다. 시원한 퍼즐 플레이와 다양한 아이템 활용으로 게임 본연의 재미를 제공하면서도, 단순한 점수 경쟁을 넘어 팬덤 콘텐츠를 통해 깊은 몰입감을 선사한다.

게임 플레이와 이벤트 참여를 통해 SM 아티스트들의 포토카드와 이를 기반으로 제작된 미니즈 캐릭터 카드를 획득할 수 있다. 특히 포토카드는 각 그룹의 앨범 콘셉트를 반영하여 수집의 재미를 극대화했으며, 이를 모아 캐릭터 코스튬이나 마이룸 배경을 꾸밀 수 있어 수집과 성장의 즐거움을 동시에 느낄 수 있다.
실제 아이돌 팬덤 문화에서 영감을 받은 서브 콘텐츠들도 눈길을 끈다. 포토카드를 시즌별 스티커로 장식하고 꾸미는 ‘포토 데코’ 기능은 완성된 카드를 다른 이용자들에게 자랑할 수 있는 콘테스트와 연동된다. 나만의 포토카드를 전시할 수 있는 ‘마이룸’은 ‘덕질’ 공간으로 활용되며, ‘미니즈룸’에서는 캐릭터에게 코스튬을 입히고 선물을 통해 호감도를 높여 추가 기능을 해금할 수 있다.
또한, 팬덤 문화의 상징적인 요소인 ‘인증샷’ 기능도 게임 내에 구현됐다. 이용자는 획득한 포토카드를 활용해 언제 어디서든 인증샷을 촬영하고 공유하며 수집, 꾸미기, 공유의 재미를 한 번에 경험할 수 있다.

SM 아티스트의 매력을 담은 ‘미니즈’ 캐릭터, 세밀한 디테일로 완성도 UP
‘SMiniz’에는 ‘NCT 127’, ‘NCT DREAM’, ‘WayV’, ‘에스파(aespa)’, ‘라이즈(RIIZE)’, ‘NCT WISH’ 등 총 6개 그룹의 아티스트들이 ‘미니즈’ 캐릭터로 등장한다. 각 미니즈 캐릭터는 아티스트의 개성을 살리기 위해 단순한 외형을 넘어 피부색, 눈썹 각도, 보조개, 점 위치 등 세밀한 디테일까지 반영하여 높은 완성도를 자랑한다. 아티스트별로 다른 포즈를 구현하여 생동감을 더한 점도 주목할 만하다.
지난해 12월 진행된 글로벌 CBT(비공개 테스트)에서는 미니즈 캐릭터의 실제 아티스트 특징 묘사, 그래픽, 아트 퀄리티 등이 높은 평가를 받으며 게임에 대한 기대감을 한층 끌어올렸다.
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카카오게임즈는 ‘SMiniz’의 글로벌 출시를 기념하여 다양한 사전등록 이벤트를 진행 중이다. 국내 및 글로벌 이용자들은 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 사전등록에 참여할 수 있으며, 참여자 전원에게는 출시 후 인게임 재화가 지급된다. 국내 이용자를 대상으로는 카카오게임 사전등록을 통해 추첨으로 미니즈 캐릭터 포토카드 세트를 증정하는 특별 이벤트도 마련했다.

또한, 지난 1월 31일부터 2월 1일까지 SMTOWN 후쿠오카 콘서트와 연계한 오프라인 행사를 성공적으로 개최하여 현지 이용자들과의 접점을 확대했다. 향후 카카오게임즈는 인게임 경험을 오프라인으로 확장할 수 있는 중장기적인 방안을 모색하고 있다. 게임 내 특별 아티스트 카드 획득 이벤트와 SM 광야스토어 연계 굿즈 증정 이벤트 등을 통해 게임과 오프라인 공간이 유기적으로 연결되는 새로운 경험을 선사할 계획이다.
메타보라 개발진은 “팬덤을 넘어 게이머들을 끌어들이는 요소는 결국 ‘게임의 재미’”라며, “매치3 퍼즐의 손맛과 난이도 설계, 퍼즐 스테이지 클리어 시 성취 구조를 탄탄히 준비했으며, 출시 이후에는 라이브 이벤트와 경쟁 및 참여 요소를 통해 지속적인 플레이 동기를 부여할 것”이라고 밝혔다.
글로벌 정식 출시가 임박한 ‘SMiniz’에 대한 자세한 정보는 공식 브랜드 페이지를 통해 확인할 수 있다. 국내 이용자를 위한 카카오게임 사전등록 페이지도 운영 중이다.
출처: 루리웹
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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