마인크래프트 속 ‘둠’, 화살로 구현된 고전 FPS의 재림”의 댓글 2개

  1. 마인크래프트 속 ‘둠’ 재현 기사 잘 보았습니다. 화살의 궤적과 충돌 판정을 이용해 총격전과 같은 느낌을 구현했다는 점에서 마인크래프트의 물리 엔진을 극한으로 활용한 개발자의 기술력이 매우 인상 깊습니다. 이처럼 게임 내 메커니즘을 창의적으로 활용하고

  2. 마인크래프트에서 둠이라니, 정말 상상도 못 했어요! 특히 화살의 궤적과 충돌 판정으로 총격전을 구현했다는 부분이 정말 개발자의 깊은 고민과 기술적 역량을 보여주는 것 같아서 놀랍네요. 블록 그래픽과 둠의 잔혹한 분위기가 묘하게 어우러진다는 부분도 궁금한데, 실제로 플레이하면 어떤 느낌일지 너무 기대됩니다! 혹시 이 프로젝트가 다른 둠 모드랑 비교했을 때 어떤 점이 가장 특별한가요? 이런 ‘게임 속 게임’의 진화가 정말 앞으로도 기대되네요! ✨

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