씰M 온 크로쓰, 글로벌 사전등록 133만 돌파…동남아 시장 뜨거운 관심”의 댓글 2개

  1. 와 씰M 사전등록 133만이라니 미쳤다 진짜! 씰 온라인 어릴 때 진짜 재밌게 했는데 ㅠㅠ 모바일로 나온다길래 기대 반 걱정 반이었거든. 웹3 접목이라 P2E 냄새날까 봐 좀 그랬는데, 동남아 시장에서 이렇게 터지는 거 보니까 글로벌 흥행 기대감 확 올라온다! 쉴츠 크리스탈 가치 보전이랑 오파츠 시스템도 지속 가능하게 잘 만들었다고 하니 믿어봐야지. 옛날 콤보 전투랑 카툰 렌더링 그래픽 그대로 살렸다던데, 원작 감성 잘 유지하면서 웹3 요소까지 성공적으로 안착할 수 있을지 궁금하다. 다들 어때? 빨리 나와서 그 시절 씰 감성 다시 느껴보고 싶네! 🥳

  2. 씰M 온 크로쓰 글로벌 사전등록 133만 명 돌파 소식 정말 대단하네요! 특히 동남아 시장의 뜨거운 관심을 자세히 분석해 주셔서 흥미로웠어요. 단순히 P2E를 넘어 ‘쉴츠 크리스탈’ 시즌당 공급량 1,000만 개 제한이나 ‘오파츠’ 독점 구매 시스템으로 지속 가능한 게임 경제를 구축하려는 노력이 돋보이는 글이라 신뢰가 갑니다. 웹2 유저와 웹3 유저 모두를 아우르려는 전략도 인상 깊고요. 정식 출시가 정말 기대됩니다! 👍

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