한때 GTA의 대항마로 불리며 독특한 매력을 뽐냈던 오픈월드 액션 게임 세인츠 로우(Saints Row) 프랜차이즈가 사실상 종말을 맞았다는 비관적인 전망이 전 개발자로부터 제기되어 팬들의 안타까움을 사고 있습니다. 전 볼리션(Volition) 스튜디오의 디자인 디렉터 제임스 차이(James Tsai)는 자신의 프리퀄 기획안이 IP 소유주에게 무시당했으며, 이로 인해 프랜차이즈의 미래가 암울하다고 밝혔습니다.
전 볼리션 디렉터의 비판과 프리퀄 기획
제임스 차이 디렉터는 최근 인터뷰를 통해 2022년 출시된 세인츠 로우 리부트의 실패 이후, 프랜차이즈의 IP 소유주인 플레이온(Plaion, 구 딥 실버)이 자신의 프리퀄 기획안을 ‘유령처럼’ 무시했다고 언급했습니다. 그는 이 기획안이 ‘Saints Row: The Uncut’이라는 가제로, 오리지널 게임의 뿌리인 더욱 거칠고 현실적인 갱단 스토리에 초점을 맞춘 내용이었다고 설명했습니다. 차이 디렉터는 자신의 기획안이 IP 소유주에게 제대로 전달조차 되지 않은 채 방치되었으며, 이는 프랜차이즈에 대한 그들의 관심 부족을 명확히 보여주는 증거라고 주장했습니다.
그는 “이 프랜차이즈는 죽었다고 생각한다”며, “그들은 우리와 연락을 끊었다. 그들은 우리가 무슨 말을 하든 신경 쓰지 않는다. 그들은 그저 다른 사람에게 팔려고 할 뿐이다”라고 강하게 비판했습니다. 이는 단순한 개인적인 감상을 넘어, IP 소유주의 무관심이 프랜차이즈의 생명력을 갉아먹고 있다는 개발자의 절박한 외침으로 해석됩니다.
2022년 리부트의 실패와 볼리션의 해체
2022년에 출시된 세인츠 로우 리부트는 팬들과 평론가 모두에게 혹평을 받으며 상업적으로도 큰 실패를 기록했습니다. 게임은 기존 시리즈의 과감하고 유머러스한 정체성을 잃고 어중간한 방향성을 제시했다는 비판을 받았습니다. 이러한 실패는 개발사인 볼리션 스튜디오의 운명에도 치명적인 영향을 미쳤습니다.
모회사 엠브레이서 그룹(Embracer Group)은 대규모 구조조정의 일환으로 2023년 8월 볼리션 스튜디오를 폐쇄했습니다. 볼리션은 30년 넘게 게임 업계에 기여해온 베테랑 스튜디오로, 레드 팩션(Red Faction), 프리스페이스(FreeSpace) 등 다수의 명작을 탄생시킨 바 있습니다. 볼리션의 해체는 세인츠 로우 프랜차이즈의 미래를 더욱 불투명하게 만들었으며, 차이 디렉터의 발언에 더욱 무게를 싣고 있습니다.
프랜차이즈의 암울한 미래 전망
제임스 차이 디렉터의 발언은 세인츠 로우 IP가 현재 처한 위기를 단적으로 보여줍니다. 개발사의 해체와 IP 소유주의 무관심이 겹치면서, 이 프랜차이즈가 다시금 부활하기는 매우 어려울 것이라는 비관적인 전망이 우세합니다. 특히, 리부트 실패 이후 팬들 사이에서 시리즈의 정체성에 대한 혼란과 불신이 깊어진 상황에서, 새로운 개발사가 IP를 인수하더라도 과거의 영광을 되찾기 위한 막대한 노력이 필요할 것으로 보입니다.
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출처: reddit
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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