ZA/UM 스튜디오의 신작 스파이 CRPG ‘제로 퍼레이드(Zero Parades)’가 넥스트 페스트 데모를 통해 베일을 벗었습니다. ‘디스코 엘리시움’의 정신적 후속작으로 기대를 모으는 이 게임은 전작의 독특한 분위기와 정치적 메시지를 계승하면서도, 자신만의 정체성을 찾아가는 여정을 시작했습니다.
‘디스코 엘리시움’의 유령과 공산주의의 외침
‘제로 퍼레이드’는 플레이어에게 익숙하면서도 낯선 경험을 선사합니다. 데모를 통해 접한 두 가지 시나리오는 이를 명확히 보여줍니다. 하나는 유령 같은 라인 엔지니어가 주인공 허셸 윌크(Hershel Wilk)에게 기업의 압력 속에서 두 가지 선택지(보고서 위조 또는 퇴사)를 강요받는 상황을 토로하는 장면입니다. 또 다른 장면에서는 무작위로 버려진 집에서 상품 더미 위에 앉아 자신을 ‘무역왕’이라 칭하는 원숭이와 대화하게 됩니다. 이때 허셸의 내면 목소리 중 하나인 ‘국가주의(Statehood)’가 자본주의 세력을 물리쳐야 한다고 격렬하게 외치기 시작합니다.
이러한 장면들은 ‘디스코 엘리시움’에서 경험했을 법한 초현실적이고 정치적인 만남을 연상시킵니다. 하지만 동시에 전작의 명성을 흉내 낸 흐릿한 모방작처럼 느껴질 수도 있다는 평가도 나옵니다. 플레이어는 ‘제로 퍼레이드’를 그 자체로 평가해야 할지, 아니면 ‘디스코 엘리시움’의 그림자 아래에서 비교해야 할지 고민하게 됩니다.
주인공 허셸 윌크: 해리 뒤 부아의 새로운 변주
‘제로 퍼레이드’의 오프닝은 ‘디스코 엘리시움’의 시작을 ‘프리키 프라이데이’처럼 뒤집은 듯한 인상을 줍니다. 기억상실증에 걸린 채 혼란 속에서 깨어나는 해리 뒤 부아와 달리, 허셸은 이미 사건이 벌어진 현장으로 들어섭니다. 침착하고 합리적인 성격으로 묘사되던 그녀의 스파이 파트너는 자신의 아파트에서 쓰러져 움직이지 않습니다. 이제 허셸은 파트너에게 무슨 일이 일어났는지, 그의 임무가 무엇이었는지를 파악해야 합니다.
초기 시나리오만 보면 ‘디스코 엘리시움’의 믿음직한 조수 김 키츠라기가 주인공이 된 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 허셸은 김이 아닌 ‘해리’에 가깝습니다. 그녀는 혼수상태에 빠진 파트너를 어설프게 흉내 내는 선택지를 고를 수 있으며, 내면의 ‘국가주의’는 칼 마르크스의 사상을 흡수한 듯 공산주의적 독설을 쏟아냅니다. ‘디스코 엘리시움’의 핵심 매력이 불안정한 주인공 해리를 통해 세상을 경험하는 것이었듯이, ‘제로 퍼레이드’ 역시 허셸이라는 ‘해리’의 시선을 통해 ZA/UM 특유의 서사를 전달하려는 것으로 보입니다.

새로운 배경, 익숙한 혼돈
게임은 허셸을 ‘포르토피로(Portofiro)’라는 도시에 던져 넣습니다. 이곳은 ‘레바숄’의 쇠락한 풍경보다는 조금 더 고급스럽지만, 내재된 개성은 덜한 지역으로 묘사됩니다. 날씨에 지친 노동자들이 순찰하는 산업 항구, 위조품이 넘쳐나는 번화한 시장, 그리고 ‘파티 골목(Party Alley)’이라 불리는 음침한 거리 등이 존재합니다. 음악 애호가들과 대화하고, 은퇴한 조종사 갱단을 습격하며, 24시간 성인 전화 서비스로 연결되는 공중전화도 등장합니다.
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ZA/UM의 새로운 도전, 그 전망은?
‘제로 퍼레이드’는 ‘디스코 엘리시움’ 개발 스튜디오 ZA/UM이 겪었던 여러 어려움과 불화 이후 마침내 공개되는 신작이라는 점에서 큰 의미를 가집니다. 데모를 통해 드러난 게임의 모습은 전작의 팬들에게 익숙함과 동시에 신선함을 제공하려 노력하고 있습니다. 과연 ‘제로 퍼레이드’가 ‘디스코 엘리시움’의 그림자를 벗어나 독자적인 정체성을 확립하고, ZA/UM 스튜디오의 새로운 대표작으로 자리매김할 수 있을지 귀추가 주목됩니다.
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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제로 퍼레이드 기사 정말 잘 읽었어요! ‘디스코 엘리시움’의 유령과 공산주의의 외침이라는 표현처럼, ‘무역왕’ 원숭이 같은 초현실적 설정과 ‘국가주의’ 내면의 목소리가 정말 기대되네요!