독일의 스페이스소스스튜디오가 개발한 독특한 3D 플랫포머 신작 ‘오리가먼트: 어 페이퍼 어드벤처(Origament: A Paper Adventure)’가 2026년 봄, PC 플랫폼 스팀을 통해 전 세계 게이머들을 찾아올 예정이다. 단순한 게임을 넘어 한 편의 시와 같은 경험을 선사할 이 작품은 현재 스팀에서 데모 버전을 통해 미리 만나볼 수 있다.
‘잃어버린 편지’가 되어 떠나는 종이접기 모험
‘오리가먼트’는 긴장감 넘치는 전투 대신 편안하고 포근한 분위기 속에서 ‘발견의 기쁨’을 핵심 가치로 삼는 모험을 강조한다. 플레이어는 ‘잃어버린 편지’가 되어 미지의 존재를 찾아 시간과 공간, 상상력의 경계를 넘나드는 여정을 떠나게 된다. 개발진은 이 게임이 ‘스트레이(Stray)’, ‘스피릿페어러(Spiritfarer)’, ‘어 쇼트 하이크(A Short Hike)’와 같이 따뜻하고 몰입감 있는 서사를 선호하는 이들에게 특히 매력적일 것이라고 설명했다.

게임의 가장 독창적인 특징은 바로 ‘종이접기 변신’ 시스템이다. 잃어버린 편지는 구겨진 종이공, 종이배, 종이비행기, 심지어 종이 수리검 등 다양한 형태로 자유롭게 변신하며, 각 상황과 지형에 맞춰 기발한 방식으로 길을 개척해 나간다. 중세 베네치아의 고풍스러운 지붕 위를 종이비행기로 활강하고, 일본의 고요한 숲 개울을 종이배로 유유히 떠다니며, 험난한 정글을 헤쳐나가거나, 서부 시대의 카우보이들을 따돌리는 등 시대와 문화권을 아우르는 다채로운 무대가 펼쳐진다.

이 특별한 모험에는 사랑스러운 고양이 동료가 함께하여 여정의 분위기를 더욱 부드럽고 따뜻하게 만든다. 각 스테이지는 비록 작지만 완벽하게 디자인된 하나의 세계로, 개성 넘치는 인물들과 만나고, 아기자기한 퍼즐을 풀며, 종이의 접힘 속에 숨겨진 비밀들을 하나씩 발견하는 재미를 선사한다. 종이접기 변신은 단순한 시각적 연출을 넘어 새로운 능력과 관점을 제공하는 핵심적인 게임 메커니즘으로 작용한다.

개발팀은 “이 게임에는 괴물이 없다”고 단언하며, 위협으로부터 도피하는 공포가 아닌, 접히고 펼쳐지는 세계를 조용히 탐험하며 느끼는 설렘이 ‘오리가먼트’의 진정한 매력임을 강조했다. 시간 제한이나 플레이어에게 압박을 주는 요소 없이, 각자의 속도로 게임을 즐길 수 있도록 설계되어 긴 하루를 마치고 편안하게 휴식할 수 있는 안식처 같은 게임 경험을 제공한다.
작은 팀의 큰 마법, 스페이스소스스튜디오의 성장
‘오리가먼트’를 개발한 스페이스소스스튜디오는 2018년 소규모 인디 팀으로 출발하여 현재는 전 세계 크리에이터들이 협력하는 형태로 성장했다. 이들은 자체 작품 제작에 앞서 AAA급 타이틀의 3D 아트 제작에 참여하며 효율적이면서도 아름다운 결과물을 만드는 노하우를 축적했으며, 이 역량을 ‘오리가먼트’에 집약하고 있다. “작은 팀에서 큰 마법을(Small team, big magic)”이라는 슬로건 아래, 대형 스튜디오 못지않은 강력한 미감과 기발한 메커니즘, 그리고 인상적인 이야기를 만들어낼 수 있다는 신념을 보여주고 있다.
이번 출시에는 2016년부터 50개 이상의 인디 게임을 선보인 독일 기반의 퍼블리셔 어셈블엔터테인먼트(Assemble Entertainment)와 2018년부터 유망 개발사 발굴 및 지원에 투자해 온 베버로르(BEVERLOR)가 공동 퍼블리셔로 참여하며, ‘오리가먼트’의 성공적인 시장 안착을 지원할 예정이다. 개발진은 “그림처럼 아름다운 데모를 통해 이 특별한 세계를 직접 경험해보라”고 플레이어들에게 권하며 다시 한번 2026년 봄 스팀 출시를 재확인했다.
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지친 마음에 위로를 건넬 새로운 경험
‘오리가먼트’는 바쁜 현대 사회 속에서 잠시 잊고 지냈던 순수한 탐험과 발견의 즐거움을 되찾아 줄 것으로 기대된다. 종이접기라는 독특한 콘셉트와 힐링 중심의 게임 플레이는 지친 게이머들에게 새로운 형태의 위로와 감동을 선사할 것이다. 2026년 봄, 스팀을 통해 펼쳐질 ‘잃어버린 편지’의 여정에 많은 관심이 집중되고 있다.
출처: 게임메카

이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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저도 스트레이나 스피릿페어러처럼 따뜻하고 힐링되는 모험 게임 진짜 좋아하거든요. 오리가먼트 종이접기 변신 시스템이랑 ‘괴물 없는’ 탐험 컨셉이 너무 신선하고 마음에 드네요 ㅋㅋ 벌써 2026년 봄이 기대돼서 데모부터 해볼까 싶음. 저처럼 이런 독특한 힐링겜 좋아하는 분 또 있나요? 같이 기다려요 ㅠㅠ