2026년 10월 23일 출시를 앞둔 인피니티 워드의 기대작 모던 워페어 4(Modern Warfare 4)가 핵심 추출 모드인 DMZ에 대대적인 변화를 예고하며 게이머들의 이목을 집중시키고 있습니다. 특히 새롭게 추가되는 ‘전방 작전 기지(FOB: Forward Operating Base)’는 단순한 대기실을 넘어, 소셜 허브와 심층적인 진행 시스템을 결합한 혁신적인 공간으로, 2017년작 콜 오브 듀티: WWII의 ‘본부(Headquarters)’를 연상시키면서도 한층 진화한 모습을 선보입니다.
이 새로운 거점은 매치 사이 플레이어들이 모여 대화하고, 장비를 정비하며, 무기를 테스트하고, 전리품을 보관하는 등 DMZ 경험 전반을 풍부하게 만드는 중심축 역할을 할 예정입니다. 모던 워페어 4의 DMZ는 더 이상 워존(Warzone)과의 무료 플레이 연동 방식이 아닌, 본편에 통합된 유료 콘텐츠로 제공되어 더욱 깊이 있는 플레이 경험을 선사할 것으로 보입니다.
새로운 DMZ의 심장, 전방 작전 기지(FOB) 공개
DMZ의 새로운 FOB는 ‘하진(Hajin)’ 맵에서의 매치 사이에 플레이어들이 방문하는 중앙 허브 역할을 합니다. 이곳은 단순히 팀원들과 소통하는 공간을 넘어, DMZ에서의 진행 상황에 따라 레벨업하고 확장되는 야심 찬 소셜 공간입니다. FOB를 통해 플레이어는 오퍼레이터의 상태를 확인하고 특성을 업그레이드하며, 다음 DMZ 배치에 투입할 오퍼레이터를 선택하는 등 로드아웃과 오퍼레이터를 효율적으로 관리할 수 있습니다.
FOB의 확장은 로드아웃 관리 및 전반적인 게임 경험에 대한 통제권을 더욱 강화하며, 이는 전작 모던 워페어 2 DMZ 베타에서 불거졌던 문제점들을 해결하는 데 중점을 둔 것으로 분석됩니다.
전작의 아쉬움을 넘어서: FOB의 핵심 기능들
모던 워페어 2 DMZ 베타에서 가장 큰 문제점 중 하나는 턱없이 부족한 보관 공간이었습니다. 전리품을 수집하고 추출하는 것이 핵심인 모드에서, 제한된 보관 용량은 플레이어들에게 어떤 귀중품을 보관해야 할지에 대한 어려운 선택을 강요했습니다. 하지만 모던 워페어 4의 FOB는 이러한 단점을 보완하며 훨씬 더 많은 저장 공간을 제공할 것으로 기대됩니다. 총기, 귀중품은 물론, 나중에 해금될 3D 프린터의 재료까지 보관할 수 있게 됩니다.
DMZ에서 레벨업을 할수록 FOB는 다음 섹션들로 확장됩니다:
- 3D 프린터: 프린터 자원과 3D 프린터 재료를 혼합하여 다양한 장비를 제작합니다. 또한 FOB 내의 여러 스테이션을 업그레이드하는 데도 사용됩니다.
- 총기 개조(Gunsmith): DMZ 캐시를 사용하여 전리품 무기용 부착물을 구매하거나 완전히 새로운 무기를 제작할 수 있습니다. 제작 가능한 부착물은 무기 레벨 및 해당 무기에 해금된 공유 부착물과 관련이 있습니다. 총기 개조에서 제작할 수 있는 무기를 늘리려면 무기 설명서를 찾아 추출해야 합니다.
- 상인(Vendor): DMZ 캐시로 다양한 무기 및 아이템을 판매하며, 판매 품목은 매일 바뀌므로 자주 확인하는 것이 좋습니다.
- 현상금 순위표(Bounty Leaderboard): 제외 구역(Exclusion Zone)에서 가장 성공적인 PvP 현상금 사냥꾼 및 킬러를 추적합니다.
- 보스 게시판(Boss Board): 중대장(Lieutenants)에 대한 정보를 구매하고, ‘하진’의 가장 강력한 적들을 추적합니다. 사령관(Commanders)에 대한 추가 정보도 얻을 수 있습니다.
- 군번줄 보관함(Dog Tag Case): 처치한 오퍼레이터로부터 수집한 군번줄을 전시하고 잃고 싶지 않은 군번줄을 즐겨찾기할 수 있습니다.
- 은닉처/로드아웃(Stash/Loadout): 무기, 장비, 3D 프린터 재료 등 다양한 전리품을 보관할 수 있습니다. 매번 추출할 때마다 미래 배치를 위해 필요한 아이템을 내려놓으세요. 로드아웃에 무기와 장비를 장착하여 다음 침투를 준비할 수 있습니다.
- DMZ 임무(DMZ Orders): DMZ의 임무 지시로, 게임 적응을 돕고 DMZ의 스토리를 전달하며 플레이어가 제외 구역을 마스터하도록 도전합니다.
- 사격장(Firing Range): 근거리부터 100미터 이상 떨어진 표적까지 배치된 숲속에서 무기(특히 광학 장비)를 테스트하고 조준 실력을 연마합니다.
- 생존 키트(Survival Kits): 테마별 전리품 팩으로, 열어서 장비를 갖추거나 제작에 사용할 수 있습니다.
DMZ는 자체적인 진행 시스템을 가지고 있으며, 핵심 프린터 레시피를 보상하고, 위에 언급된 FOB 스테이션을 해금하며, 레벨 70까지 다양한 콘텐츠를 제공합니다.

콜 오브 듀티: WWII ‘본부’와의 비교 및 한국 게이머를 위한 시사점
새로운 DMZ의 FOB는 콜 오브 듀티: WWII의 ‘본부’와 유사한 소셜 허브 콘셉트를 계승하지만, 그 기능성과 깊이 면에서는 한층 진보한 모습을 보여줍니다. WWII의 본부가 단순히 플레이어들이 모이는 공간이었다면, FOB는 개인의 성장과 직결되는 기능들을 통합하여 DMZ 모드의 핵심적인 부분으로 자리매김합니다. 다음은 콜 오브 듀티: WWII의 스팀 데이터입니다.
| 항목 | 정보 |
|---|---|
| 스팀 사용자 평가 | 복합적 (긍정 69%, 리뷰 43,333개 · 긍정 30,055 / 부정 13,278) |
| 한국어 지원 | 지원 (공식) |
| 출시일 | 2017년 11월 2일 |
| 개발사 | Sledgehammer Games, Raven Software |
| 배급사 | Activision |
| 장르 | Action |
| 지원 플랫폼 | PC(Windows) |
콜 오브 듀티: WWII가 긍정 69%의 ‘복합적’ 평가를 받았음에도 공식적으로 한국어를 지원하여 국내 게이머들에게 높은 접근성을 제공했던 점은 주목할 만합니다. 모던 워페어 4 또한 PC 플랫폼으로 출시되며, 전작들의 전례를 비춰볼 때 한국어 공식 지원에 대한 기대감이 높습니다. FOB가 제공하는 깊이 있는 파밍, 제작, 오퍼레이터 관리 시스템은 한국 게이머들이 선호하는 RPG적인 성장 요소와 맞닿아 있어, 국내에서도 높은 몰입감으로 DMZ 모드를 즐길 수 있을 것으로 예상됩니다. 특히 모던 워페어 4가 PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC 등 다양한 플랫폼으로 출시된다는 점은 접근성 측면에서 긍정적인 신호입니다.
심화된 파밍과 소셜 경험: 장르의 진화인가?
인피니티 워드는 DMZ 모드를 모던 워페어 4 본편에 포함시키면서 단순한 추출 슈터 이상의 가치를 부여하려는 의도를 분명히 하고 있습니다. FOB는 게임 플레이와 플레이어의 진행 상황을 유기적으로 연결하여, 매번 전장에 뛰어드는 행위에 더 큰 의미를 부여합니다. 전리품을 단순히 전술적인 이점으로 사용하는 것을 넘어, 3D 프린터나 총기 개조를 통해 영구적인 성장으로 이어지게 함으로써 리플레이 가치를 극대화하는 전략입니다.
이러한 시도는 라이브 서비스 게임에서 지속적인 플레이어 참여를 유도하기 위한 메타 진행 시스템의 중요성을 보여줍니다. 과거 모던 워페어 2 DMZ의 제한적인 보관 시스템이 플레이어들에게 피로감을 주었던 것을 고려하면, FOB는 플레이어 친화적인 개선을 통해 추출 슈터 장르의 새로운 표준을 제시할 수 있을 것으로 보입니다. 소셜 허브 기능 또한 커뮤니티 활성화에 기여하며, 이는 장기적인 게임 수명에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다.
모던 워페어 4의 DMZ 모드에 도입될 ‘전방 작전 기지(FOB)’는 단순한 추가 콘텐츠를 넘어, 게임의 핵심적인 플레이 경험을 재정의하는 중요한 요소가 될 것입니다. 파밍, 제작, 소셜 활동, 그리고 개인 성장이 유기적으로 연결된 이 시스템이 추출 슈터 장르에 어떤 새로운 바람을 불어넣을지, 그리고 한국 게이머들에게는 어떤 즐거움을 선사할지 2026년 10월 23일 정식 출시가 더욱 기다려집니다. 여러분은 DMZ의 새로운 FOB 시스템에 대해 어떻게 생각하시나요?
출처: GameSpot
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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