영상 저주받은 대형 마트에서 펼쳐지는 극한의 심리전과 퍼즐. 협동 퍼즐 공포 게임 ‘스토어바운드(Storebound)’가 2026년 7월 16일 스팀 PC 버전으로 얼리 액세스를 마치고 정식 출시됩니다. 개발사 엠버스(Embers)는 플레이어들이 1인에서 최대 3인까지 함께 저주받은 메가스토어에 갇혀 영원히 쇼핑하게 될 운명에 맞서 탈출해야 한다고 밝혔습니다. ‘스토어바운드’는 단순한 점프 스케어 공포를 넘어, 소통과 전략, 그리고 정신력 관리가 중요한 독특한 경험을 선사할 것으로 기대됩니다.
‘영원히 쇼핑하라’ 저주받은 메가스토어 탈출기
‘스토어바운드’는 여러 에피소드로 구성된 거대한 스토리를 중심으로 전개됩니다. 현재 얼리 액세스 버전에는 에피소드 1부터 4까지가 포함되어 있으며, 선택하는 난이도와 퍼즐 해결 속도에 따라 평균 3~4시간의 플레이 타임을 제공합니다. 개발팀은 정식 출시 이후에도 얼리 액세스 기간 동안 새로운 콘텐츠가 추가되면서 전체 플레이 타임이 확장될 것이라고 예고했습니다.
게임의 핵심은 팀워크와 빠른 판단력입니다. 플레이어들은 저주받은 메가스토어 곳곳을 수색하며 아이템을 찾고 단서를 모아야 합니다. 근접 음성 채팅을 활용해 동료들과 정보를 공유하고, 다음 목적지로 가는 길을 함께 찾아야 합니다. 특히 팀원들이 흩어져 넓은 매장을 탐색할 때는 무전기를 이용한 장거리 소통이 필수적입니다. 부서 건너편에서 암호 순서를 불러주거나, 미로 같은 공간에서 친구를 안내하는 등, 매장의 뒤틀린 논리를 풀어내는 것이 유일한 탈출구입니다.
극한의 협동을 위한 핵심 시스템: 소통과 정신력 관리
밤이 되어 불이 꺼지면, 메가스토어는 ‘지원’이 필요한 쇼핑객을 찾아 나섭니다. 이때 플레이어들은 발각되지 않기 위해 통신을 끊고 침묵을 유지해야 합니다. 환풍구에 숨거나 소리 없이 이동하고, 한정된 배터리의 손전등으로 어둠에 맞서야 합니다. 매장 곳곳에 도사리고 있는 함정과 변칙적인 현상들은 플레이어의 정신을 갉아먹어, 급기야 자신이 보고 하는 일을 믿지 못하게 만들기도 합니다. 작은 실수 하나가 매장 직원들을 불러올 수 있으니, 팀의 안전을 위해 퓨즈를 찾아 불을 다시 켜는 것이 중요합니다. 개발사는 ‘소비만을 위해 지어진 이곳에서 최종 가격은 항상 당신’이라는 섬뜩한 메시지를 전달합니다.
- 근접 음성 채팅 (Proximity Voice Chat): 다른 통로에서 울려 퍼지는 친구들의 비명을 들을 수 있어 현장감 넘치는 공포를 선사합니다.
- 림널 스토어 (Liminal Store): 꿈과 악몽의 경계에 있는 듯한 쇼핑 단지에서 독특한 형태의 공포를 경험합니다.
- 무전기 (Walkie-Talkie): 장거리 소통이 가능하지만, 누가 듣고 있을지 모른다는 경계심을 놓을 수 없습니다.
- 정신력 시스템 (Sanity System): 매장이 플레이어의 정신을 교란하여, 통제력을 잃으면 친구들에게 등을 돌릴 수도 있습니다.
- 몰입형 3D 오디오 (Immersive 3D Audio): 비어 있지 않은 매장의 섬뜩한 소음이 고요함을 깨뜨려 몰입감을 극대화합니다.
- 높은 재플레이 가치 (Replayability): 무작위로 배치되는 아이템과 장애물, 다양한 난이도 챌린지가 반복 플레이의 재미를 더합니다.
코옵 공포 게임 시장, 새로운 강자가 등장할까?
최근 몇 년간 ‘파스모포비아’나 ‘리썰 컴퍼니’와 같은 협동 공포 게임들은 한국 게이머들에게도 큰 사랑을 받으며 하나의 장르 트렌드로 자리 잡았습니다. ‘스토어바운드’는 이 흐름 속에서 퍼즐 요소와 ‘림널 스토어’라는 독특한 배경, 그리고 플레이어 간의 불신을 조장할 수 있는 ‘정신력 시스템’을 통해 차별화를 꾀하고 있습니다. 특히 친한 친구들과 함께 플레이할 때, 게임의 시스템이 우정의 균열을 가져올 수 있다는 점은 기존 협동 공포 게임에서 맛볼 수 없었던 새로운 긴장감을 선사할 것입니다. 스팀 플랫폼을 통해 전 세계 게이머들에게 동시 출시되는 만큼, 한국 스팀 스토어에서도 쉽게 접할 수 있어 국내 게이머들의 많은 관심이 예상됩니다.
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🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.엠버스 스튜디오는 이번 정식 출시를 통해 단순히 얼리 액세스를 졸업하는 것을 넘어, 지속적인 무료 에피소드 추가로 게임의 수명을 늘리고 커뮤니티와 소통하며 게임을 발전시켜 나갈 계획입니다. 과연 ‘스토어바운드’는 치열한 코옵 공포 게임 시장에서 자신만의 독특한 매력으로 성공적인 발자취를 남길 수 있을까요? 오는 7월 16일, 저주받은 메가스토어가 한국 게이머들을 어떤 공포로 초대할지 귀추가 주목됩니다.
과연 ‘스토어바운드’는 한국 게이머들에게 어떤 신선한 공포를 선사할 수 있을까요? 여러분은 이번 게임의 독특한 시스템에 대해 어떻게 생각하시나요?
출처: Gematsu
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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