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넥슨게임즈의 야심작, 서브컬처 신작 ‘프로젝트 RX’가 PC와 모바일을 넘어 콘솔 플랫폼으로도 그 영역을 확장한다. 오늘(14일) 진행된 넥슨의 2026년 1분기 실적 발표를 통해 이 같은 사실이 공식화되며, 국내 서브컬처 게임 시장에 새로운 지각변동을 예고했다. ‘블루 아카이브’로 이미 한 차례 성공 신화를 쓴 넥슨게임즈가 ‘프로젝트 RX’를 통해 또 한 번 K-서브컬처 게임의 지평을 넓힐 수 있을지 관심이 집중된다.
넥슨게임즈 ‘프로젝트 RX’, 플랫폼 경계 허무는 도전
넥슨은 2026년 1분기 실적 발표에서 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’ 등 기존 핵심 타이틀의 견조한 성과와 함께, 자체 개발 신작 및 퍼블리싱 라인업에 대한 폭넓은 정보를 공개했다. 그중에서도 단연 이목을 끈 것은 ‘프로젝트 RX’의 콘솔 출시 확정 소식이었다. 그동안 티저 영상과 이미지 외에는 구체적인 정보가 베일에 싸여 있었던 이 작품은, 이번 발표를 통해 예상치 못한 플랫폼 확장 전략을 드러냈다.
‘프로젝트 RX’는 넥슨게임즈 IO본부 RX 스튜디오에서 언리얼 엔진5를 활용해 개발 중인 신작이다. ‘미소녀들과 몰입감 있게 살아가는 세계’를 핵심 키워드로 내세우며, 지난 2025년 12월 19일 공개된 티저 영상에서는 3D로 구현된 미소녀 캐릭터들의 일상과 함께 오컬트적인 존재, 그리고 스킬 컷신으로 추정되는 전투 장면이 단편적으로 공개된 바 있다. 일상과 미스터리, 그리고 전투가 공존하는 독특한 세계관을 콘솔에서도 경험할 수 있게 된 것이다.
한국 서브컬처 게임, 콘솔 시장 진출의 새로운 바람
국내 게임 시장에서 서브컬처 장르는 주로 모바일과 PC 플랫폼을 중심으로 성장해왔다. ‘블루 아카이브’ 역시 이 범주에 속하며 큰 성공을 거두었다. 그러나 콘솔로의 확장은 드문 사례로 꼽힌다. 기존에 콘솔로 출시되거나 출시 예정인 서브컬처 게임들은 대부분 오픈월드 방식을 채택하는 경우가 많았다. 하지만 ‘프로젝트 RX’ 개발진은 줄곧 오픈월드 게임이 아님을 강조해왔기에, 이번 콘솔 출시는 그 전략적 의미가 더욱 크다. 이는 게임플레이 방식이나 세계관 구현에 있어 기존의 틀을 깨는 새로운 시도가 이루어질 것임을 시사한다. 한국 게이머들에게도 모바일/PC 중심의 서브컬처 경험을 넘어선 새로운 플레이 환경을 제공할 것으로 기대된다.
넥슨게임즈는 이번 콘솔 출시 발표를 기점으로 ‘프로젝트 RX’의 게임플레이 및 인게임 정보들을 점진적으로 공개할 것으로 예상된다. 이는 한국 게임사가 서브컬처 장르에서 글로벌 콘솔 시장의 문을 적극적으로 두드린다는 점에서, 국내 게임 업계에 새로운 활력을 불어넣을 중요한 전환점이 될 수 있다. 넥슨게임즈 공식 블로그 등을 통해 향후 개발 근황이 업데이트될 예정이다.
2026년, 넥슨의 전략과 게임 시장의 뜨거운 감자들
넥슨의 이번 1분기 실적 발표는 단순히 ‘프로젝트 RX’ 소식에만 국한되지 않았다. 이정헌 넥슨 대표는 2026년 2분기가 한 해 중 가장 어려운 시기가 될 것이라고 전망하면서도, ‘던전앤파이터’의 고착화를 깨고 신선함을 추구하겠다는 의지를 밝혔다. 또한, 서브컬처 RPG ‘히간: 이루힐’의 국내 퍼블리싱을 확정하며 서브컬처 장르에 대한 넥슨의 지속적인 투자를 엿볼 수 있게 했다.

2026년은 ‘프로젝트 RX’ 외에도 다양한 신작과 소식들이 게임 시장을 뜨겁게 달구고 있다. 프롬 소프트웨어의 신작 ‘더스크블러드’는 2026년 출시 변동 없음을 알리며 기대를 높였고, 노바플레어의 국산 신작 소울라이크 ‘프로젝트 래빗’도 공개됐다. 크래프톤 역시 익스트랙션 RPG 신작 ‘프로젝트 D&E’ 개발을 공식화하며 한국 게임사들의 ‘프로젝트’ 열풍을 실감케 한다.
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미소녀 RPG, 일상과 미스터리의 교차점에서 콘솔 게이머 유혹
‘프로젝트 RX’는 미소녀 캐릭터의 매력을 극대화하면서도, 단순한 수집형 RPG를 넘어 일상과 미스터리, 그리고 전략적인 전투가 어우러진 복합적인 경험을 제공하려 한다. 언리얼 엔진5로 구현된 고품질 그래픽은 모바일과 PC를 넘어 콘솔의 대화면에서도 그 진가를 발휘할 것으로 기대된다. 그간 국내 서브컬처 게임이 주력하지 않았던 콘솔 플랫폼에서 ‘프로젝트 RX’가 어떤 성공 방정식을 써 내려갈지, 그리고 한국 게이머들에게 어떤 새로운 즐거움을 선사할지 주목된다.
GAMEBOY.KR 독자 여러분은 ‘프로젝트 RX’의 콘솔 출시 결정에 대해 어떻게 생각하시나요? 한국 서브컬처 게임의 새로운 도전에 대한 여러분의 의견을 들려주세요.
출처: 인벤
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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