2026년 4월 30일, 전설적인 게임 디자이너 워렌 스펙터(Warren Spector), 바로 그 ‘데이어스 엑스(Deus Ex)’의 아버지로 잘 알려진 인물이 이끄는 OtherSide Entertainment가 개발하고 Megabit Publishing이 퍼블리싱하는 기대작 ‘Thick as Thieves’가 오는 5월 20일 스팀(Steam)을 통해 정식 출시를 확정하며, 동시에 파격적인 가격 정책을 공개해 게임 업계와 게이머들의 이목을 집중시키고 있습니다. 이미 출시일과 PvE 잠입 협동 게임이라는 장르가 알려져 있었지만, 이번에 공개된 정보는 이 게임의 매력을 한층 더 끌어올리고 있습니다.
워렌 스펙터의 귀환, ‘Thick as Thieves’의 베일이 벗겨지다
‘Thick as Thieves’는 워렌 스펙터의 명성에 걸맞게 독특한 세계관과 깊이 있는 게임 플레이를 예고합니다. 2026년 5월 20일, 스팀을 통해 전 세계 게이머들에게 첫선을 보일 이 게임은 초기 20세기 대체 역사를 배경으로 합니다. 마법과 초기 기술 혁신이 공존하며, 여기에 코스믹 호러(Eldritch Horrors) 요소까지 가미된 독창적인 설정은 플레이어들의 호기심을 자극하기에 충분합니다. 플레이어는 킬케언(Kilcairn)이라는 마을에 새로 들어온 도적 길드원으로서 명성을 얻기 위한 모험을 시작하게 됩니다.
이번에 공개된 가장 눈에 띄는 정보는 바로 가격입니다. ‘Thick as Thieves’는 단돈 4.99달러/4.99파운드/4.99유로라는 매우 공격적인 가격으로 책정되었습니다. 물론 지역별 가격 정책이 적용될 가능성이 높지만, 현재 환율을 고려하면 한국 스팀 스토어에서도 7천 원대 전후의 저렴한 가격으로 만나볼 수 있을 것으로 예상됩니다. ‘데이어스 엑스’와 같은 명작을 탄생시킨 거장의 신작이 이토록 저렴한 가격에 출시된다는 점은 많은 게이머들에게 큰 기대를 안겨주고 있습니다.

잠입 액션의 새로운 지평, ‘Thick as Thieves’의 핵심 플레이
Megabit Publishing의 유튜브 채널을 통해 공개된 게임 플레이 영상은 ‘Thick as Thieves’가 선사할 잠입 액션의 깊이를 미리 엿볼 수 있게 했습니다. 이 게임은 싱글 플레이 또는 2인 협동 플레이를 지원하며, 두 명의 플레이어블 캐릭터가 존재하지만, 초기에는 한 명만 선택 가능하고 다른 한 명은 인게임 해금을 통해 플레이할 수 있습니다.
핵심 게임 플레이는 킬케언 마을에서 다양한 강도 임무(Heists)를 수행하고 완료하는 것에 집중되어 있습니다. 플레이어는 고도로 순찰되는 지역을 은밀하게 통과하고, 환경 퍼즐을 풀며, 자물쇠를 따서 금지된 구역에 침투해야 합니다. 공개된 영상에서는 다음과 같은 흥미로운 메커니즘을 확인할 수 있었습니다:

- 역동적인 잠입 및 탐지 시스템: 플레이어는 항상 경계하며 소음을 최소화해야 합니다.
- 환경 조작: 경비병의 주의를 분산시키고, 불을 꺼서 방을 어둠으로 뒤덮거나, 특정 장비를 사용해 경비병을 유인하는 등 다양한 방식으로 주변 환경과 적대적 NPC를 조작하여 목표를 달성할 수 있습니다.
각 임무는 다양한 선택지와 경로를 제공하여 높은 반복 플레이 가치를 지니도록 설계되었습니다. 이는 워렌 스펙터의 전작들이 그러했듯, 플레이어의 선택이 결과에 영향을 미치는 깊이 있는 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.
저가 정책과 워렌 스펙터의 명성, 한국 게이머를 사로잡을 전략?
워렌 스펙터의 ‘Thick as Thieves’가 5달러라는 파격적인 가격으로 출시된다는 소식은 한국 게이머 커뮤니티에도 적지 않은 화제가 될 것으로 보입니다. 최근 인플레이션과 게임 개발 비용 상승으로 인해 신작 게임 가격이 꾸준히 오르는 추세임을 감안할 때, 이러한 저가 정책은 접근성을 크게 높여 신규 플레이어 유입에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 특히 스팀을 주력 플랫폼으로 하는 한국 게이머들에게는 부담 없이 즐길 수 있는 잠입 협동 게임이라는 점에서 매력적입니다.
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워렌 스펙터는 ‘데이어스 엑스’ 외에도 ‘시스템 쇼크(System Shock)’, ‘울티마 언더월드(Ultima Underworld)’ 등 시대를 앞서간 게임들을 통해 게임 디자인의 혁신을 이끌어온 인물입니다. 그의 작품들은 플레이어에게 다양한 선택지를 제공하고, 그 선택이 게임 세계에 미치는 영향을 체감하게 하는 ‘이머시브 심(Immersive Sim)’ 장르의 선구자로 평가받습니다. ‘Thick as Thieves’ 역시 이러한 워렌 스펙터의 철학을 계승하여 높은 자유도와 반복 플레이 가치를 강조하고 있습니다. 이러한 배경은 ‘Thick as Thieves’가 단순히 저렴한 가격을 넘어, 깊이 있는 게임 플레이를 추구하는 한국의 베테랑 게이머들에게도 충분히 어필할 수 있는 요소가 될 것입니다.
과연 ‘Thick as Thieves’는 워렌 스펙터의 명성과 파격적인 가격이라는 두 마리 토끼를 모두 잡고 한국 게이머들의 마음을 ‘훔칠’ 수 있을지 귀추가 주목됩니다. 여러분은 워렌 스펙터의 신작에 대해 어떻게 생각하시나요? 이 가격이라면 구매해 볼 의향이 있으신가요?

출처: TechPowerUp
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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