유비소프트의 기대작 ‘어쌔신 크리드 섀도우스(Assassin’s Creed Shadows)’가 이번 주 중 모든 플랫폼에 걸쳐 타이틀 업데이트 1.1.10을 배포합니다. 특히 닌텐도 스위치 2(Nintendo Switch 2) 버전에서는 마우스 및 키보드 지원이라는 파격적인 변화를 예고하며, 나오에와 야스케를 조작하는 새로운 방식을 제시해 한국 게이머들의 이목을 집중시키고 있습니다.
핵심 업데이트: 마우스 & 키보드 지원과 다양한 개선점
이번 타이틀 업데이트 1.1.10은 게임플레이 개선과 버그 수정을 광범위하게 포함하고 있습니다. 가장 주목할 만한 변화는 닌텐도 스위치 2 플랫폼에 마우스 및 키보드 지원이 추가된다는 점입니다. 유비소프트는 이를 통해 플레이어들이 “완전히 새로운 방식으로 나오에와 야스케를 완벽하게 제어”할 수 있으며, 선호하는 설정으로 무기를 휘두르고 섬세한 스텔스 액션을 경험할 수 있다고 밝혔습니다. 이는 스위치 2의 휴대성을 넘어선 더욱 정교하고 몰입감 있는 플레이 경험을 제공할 것으로 기대됩니다. 닌텐도 스위치 2 버전의 이번 패치 용량은 약 5.4GB로, 상당한 규모의 변화가 적용될 것임을 짐작하게 합니다.
또한, 확장팩 ‘아와지의 발톱(Claws of Awaji Expansion)’이 없는 플레이어도 이제 비전설적인 ‘보(Bo)’ 무기를 얻을 수 있게 됩니다. 봉건 일본의 그림자를 탐험하며 비전설 보 무기를 찾을 수 있으며, 유니크 보를 하나라도 획득하면 이후 적 처치, 상자, 상인 등을 통해 비전설 보 무기가 드롭되기 시작하여 모든 플레이어가 더 풍부한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 배려했습니다.
이 외에도 수많은 버그 수정 및 게임플레이 개선 사항이 포함되었습니다. 주요 패치 내용은 다음과 같습니다:
- 빠른 이동 지점 사용 불가 문제 해결.
- 적들이 최대 5개의 상태 이상에 동시에 걸릴 수 있도록 변경.
- ‘아와지의 발톱’ 확장팩에서 얻은 추가 식량이 능력치 시트에 표시되지 않던 문제 수정.
- 맨손 상태에서 피해 증가가 적용되지 않던 문제 해결.
- 다양한 능력치 원천이 +100%에서 상한선에 도달하던 문제 수정.
- 추가 콘텐츠 확인 시 발생하는 충돌 문제 수정.
- 모든 콘텐츠 완료 후 총 진행도가 97.89%에 고정되던 문제 해결.
- 상세 능력치 시트에 콤보 마무리 피해가 표시되며, 피해 관련 문제가 올바르게 반영됨.
- 상세 능력치 시트가 상한선이 있는 능력치와 없는 능력치를 더욱 명확하게 표시하도록 조정.
- 업데이트 후 ‘콘텐츠 누락’ 오류가 발생하여 ‘아와지의 발톱’ 확장팩에서 얻은 모든 장비를 잃던 문제 수정.
- 야스케의 사무라이 패시브 능력 “방어 돌파 레벨 3″이 적 충돌 시 +150% 피해 대신 +50으로 표시되던 문제 수정.
- “결정적 통찰” 감각 강화 업그레이드, “숨겨진 맹공” 숨겨진 손 업그레이드, ‘아와지의 발톱’의 “지속 시간 연장” 텐주츠 버스트 업그레이드 비활성화 문제 수정.
- “방어 돌파” 업그레이드가 3단계로 업그레이드될 때 적 충돌 시 +50% 피해를 표시하지 않던 문제 해결.
- “오니의 분노” 카나보의 특전이 이제 처치 시 25% 출혈 축적을 확산시킨다고 명시.
- 일부 장신구 특전이 상세 능력치 시트에 표시되기 전에 인벤토리를 닫아야 하던 문제 수정.
- “저승 사자의 뿔” 헬멧 특전의 보너스 피해가 연막탄 범위에 진입한 후에도 사라지지 않던 문제 수정.
- “파도의 발톱” 장 카타나 특전이 가끔 다음 공격을 자세 잡지 못하게 하던 문제 수정.
- 상태 이상 전환 특전 비활성화 문제 수정.
- ‘아와지의 발톱’의 “태풍 자세” 나기나타 능력이 이제 얼마나 많은 능력 피해를 입히는지 명시.
- 임무 관련 수정 사항: 플레이어가 시체를 약탈할 수 없던 문제, 센티넬 보스 처치 후 경기장에 남아있던 문제, 모든 겨울 약탈자를 처치한 후 임무 완료 불가 문제 (관련 임무: ‘형제들의 무기’, ‘잃어버린 것을 찾아서’, ‘겨울 약탈자들’).
콘솔 게이밍의 지평을 넓히는 ‘스위치 2’의 마우스 & 키보드 지원
닌텐도 스위치 2에서 마우스 및 키보드 지원이 추가된 것은 단순한 기능 추가 이상의 의미를 가집니다. 전통적으로 콘솔 플랫폼은 게임패드 조작을 기본으로 하여, PC 환경에 익숙한 게이머들에게 특정 장르(예: FPS, 전략 시뮬레이션 등)에서 정밀도 면에서 아쉬움을 남기곤 했습니다. 그러나 이번 ‘어쌔신 크리드 섀도우스’의 지원은 닌텐도가 스위치 2를 통해 더욱 다양한 장르와 플레이스타일을 포용하려는 의지를 명확히 보여줍니다.
특히 잠입 액션의 핵심인 정교한 조작과 타겟팅은 마우스와 키보드로 더욱 극대화될 수 있습니다. 이는 한국 게이머들에게도 희소식인데, PC 환경에서 게임을 즐기는 데 익숙한 국내 유저들은 콘솔 게임에서도 보다 익숙하고 정교한 조작감을 선호하는 경향이 있기 때문입니다. 닌텐도 스위치 2의 휴대성을 유지하면서도, 홈 독에서는 PC와 유사한 수준의 게임 경험을 제공하려는 유비소프트와 닌텐도의 전략적 시도로 풀이될 수 있습니다. PlayStation이나 Xbox 등 다른 콘솔에서도 일부 게임에 마우스 및 키보드 지원이 있지만, 닌텐도 플랫폼에서는 이례적인 움직임으로, 스위치 2가 단순한 휴대용 게임기를 넘어선 ‘하이브리드’ 콘솔로서의 정체성을 강화하며 전통적인 콘솔과 PC 사이의 경계를 허무는 중요한 시도로 평가됩니다.
어쌔신 크리드 시리즈, 진화를 멈추지 않는 유비소프트의 도전
‘어쌔신 크리드’ 시리즈는 2007년 첫선을 보인 이래 유비소프트의 대표적인 오픈월드 액션 게임으로 자리매김했습니다. 역사적 배경을 충실히 고증하며 방대한 세계관을 자랑하는 이 시리즈는 꾸준히 후속작을 출시하며 전 세계 게이머들에게 사랑받아왔습니다. ‘어쌔신 크리드 섀도우스’는 봉건 일본을 배경으로 하며, 두 명의 주인공(쿠노이치 나오에, 아프리카 사무라이 야스케)을 번갈아 플레이하는 독특한 시스템을 도입하여 출시 전부터 많은 기대를 모았습니다.
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이번 ‘어쌔신 크리드 섀도우스’의 타이틀 업데이트 1.1.10은 게임의 안정성과 콘텐츠 깊이를 더하는 동시에, 닌텐도 스위치 2 플랫폼의 가능성을 확장하는 중요한 이정표가 될 것입니다. 마우스 및 키보드 지원이 콘솔 게임 플레이 경험에 어떤 새로운 바람을 불어넣을지 귀추가 주목됩니다. 여러분은 닌텐도 스위치 2에서 마우스 및 키보드로 ‘어쌔신 크리드 섀도우스’를 플레이할 의향이 있으신가요? 혹은 콘솔 게임의 입력 방식 다변화에 대해 어떻게 생각하시는지 GAMEBOY.KR 독자 여러분의 의견을 댓글로 남겨주세요.
출처: nintendolife.com
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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