2026년 대한민국 게임 산업의 글로벌 진출을 위한 핵심 플랫폼, ‘2026 플레이엑스포(PlayX4)’가 B2B(Business to Business) 수출상담회 참가 기업 모집을 시작합니다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원(이하 경콘진)과 킨텍스가 공동 주관하는 이번 행사는 한국 게임 개발사들이 해외 시장으로 나아갈 수 있는 절호의 기회를 제공하며, GAMEBOY.KR은 국내 게임 생태계의 활성화에 중요한 역할을 할 것으로 전망합니다.
이번 플레이엑스포는 오는 5월 21일부터 22일까지 이틀간 킨텍스 제1전시장 5A 홀에서 개최됩니다. 전년도에 이어 더욱 강화된 비즈니스 프로그램으로, 국내외 퍼블리셔 및 바이어와의 1 대 1 비즈매칭은 물론, 투자 및 협업 상담, 산업 관계자 네트워킹, 그리고 인디 게임 개발자들을 위한 인디 어워드 등이 진행될 예정입니다. 특히 FGT(Focus Group Test)와 IR(Investor Relations) 컨설팅 프로그램은 참가 기업들이 실질적인 성과를 거둘 수 있도록 돕는 맞춤형 지원책으로 기대를 모으고 있습니다.
글로벌 비즈니스 허브로 진화하는 플레이엑스포
플레이엑스포는 전통적인 B2C(Business to Consumer) 전시의 매력을 유지하면서도, 게임 산업 관계자들을 위한 B2B 프로그램을 통해 그 위상을 더욱 공고히 하고 있습니다. 이는 한국 게임 시장의 다변화와 글로벌 경쟁력 강화를 위한 필수적인 요소로 자리매김하고 있습니다. 참여 기업들은 B2B 수출상담회 이후 주말에 일반 관람객을 대상으로 직접 게임을 선보일 수 있는 기회도 얻게 되어, 비즈니스 성과와 대중적 인지도를 동시에 확보할 수 있습니다.
행사의 완성도를 높이기 위해 식음료, 플랫폼·기술 서비스, 콘텐츠, 편의 서비스 등 다양한 분야의 협력 파트너도 함께 모집합니다. 협력 파트너의 참여 방식과 제공 범위는 신청 후 개별 협의를 통해 결정되며, 이는 행사의 외연을 확장하고 참가자들에게 더욱 풍성한 경험을 제공할 것입니다. B2B 부스 및 라운지, 온라인 참가를 희망하는 기업이나 협력 파트너십 참여를 원하는 기업·기관은 3월 31일까지 플레이엑스포 공식 B2B 홈페이지를 통해 신청할 수 있습니다.
2025년 실적을 뛰어넘을 2026년의 청사진
플레이엑스포의 B2B 수출상담회는 이미 작년, 괄목할 만한 성과를 기록한 바 있습니다. 2025년 행사에서는 563개 기업이 참가하여 총 1,476건의 비즈니스 상담을 진행했으며, 약 2억 300만 달러(한화 약 2,700억 원 상당) 규모의 수출 상담 실적을 달성했습니다. 이러한 수치는 국내 게임 개발사들의 해외 시장 진출에 대한 뜨거운 열망과 플레이엑스포의 실질적인 기여도를 명확히 보여줍니다.
경콘진 관계자는 이번 수출상담회가 “게임 기업의 글로벌 비즈니스 확대와 생태계 활성화를 지원하는 핵심 플랫폼”이라고 강조하며, “참가 기업이 실질적인 성과를 거둘 수 있도록 프로그램을 강화하고 다양한 파트너와 함께 풍성한 행사를 만들겠다”고 포부를 밝혔습니다. GAMEBOY.KR은 이러한 노력들이 2026년 행사에서 전년도 실적을 뛰어넘는 더욱 큰 성과로 이어질 것으로 기대하고 있습니다.
한국 인디 게임, 세계 무대로 나아갈 기회
특히 이번 플레이엑스포는 한국의 중소 게임 개발사와 인디 게임 스튜디오들에게 해외 진출의 중요한 관문이 될 것으로 보입니다. 국내 게임 시장의 경쟁이 치열해지는 가운데, 글로벌 시장으로 눈을 돌리는 것은 이제 선택이 아닌 필수가 되고 있습니다. 플레이엑스포 B2B 수출상담회는 이러한 개발사들이 해외 바이어 및 퍼블리셔와 직접 만나 계약을 논의하고, 투자 유치를 위한 IR 컨설팅을 받는 등, 해외 시장 진출의 장벽을 낮추는 데 크게 기여할 것입니다.
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이번 플레이엑스포 B2B 수출상담회가 한국 게임 산업의 글로벌 경쟁력을 한 단계 끌어올리는 중요한 전환점이 될지 주목됩니다. 여러분은 이번 플레이엑스포 수출상담회에 대한 기대는 어떠신가요? GAMEBOY.KR 독자 여러분의 의견을 댓글로 남겨주세요!
출처: 게임메카
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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