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2026년 3월 20일, 오랜 기다림 끝에 출시된 펄어비스의 야심작 오픈월드 액션 RPG ‘붉은사막’이 출시 초반부터 예상치 못한 논란에 휩싸였습니다. 높은 기대 속에 200만 장이라는 인상적인 첫날 판매고를 기록했음에도 불구하고, 게임 내 일부 이미지 어셋에 AI 활용 의혹이 제기되면서 게이머들 사이에서 거센 비판이 일고 있습니다. 이에 펄어비스는 공식적으로 AI 어셋 사용 사실을 인정하고 사과하며, 문제 해결을 위한 전수 조사를 약속했습니다.
출시 초읽기부터 불거진 논란, 무엇이 문제였나?
‘붉은사막’은 거듭된 출시 연기에도 불구하고 전 세계 게이머들의 기대를 한 몸에 받으며 시장에 등장했습니다. 출시 전 평론가 점수는 기대치에 다소 못 미치는 수준이었지만, 출시 첫날에만 200만 장의 판매고를 올리며 흥행 잠재력을 입증했습니다. 그러나 곧이어 한 게이머가 게임 내에서 AI를 활용한 것으로 의심되는 2D 소품 이미지를 발견하면서 상황은 급변했습니다.
특히 PC 버전의 서비스 플랫폼인 스팀(Steam)은 ‘게임 내 AI 활용 창작물이 포함되었을 경우 이를 사전에 공개해야 한다’는 명확한 규정을 제시하고 있습니다. 이 규정을 준수하지 않을 경우, 플레이 시간과 관계없이 환불 조치가 가능하다는 점은 이번 논란에 불을 지폈습니다. 실제로 AI 어셋 의혹이 제기된 이후, 국내외 게임 커뮤니티에는 이미 수십 시간을 플레이한 게이머들의 환불 사례가 적지 않게 보고되었습니다. 이는 단순한 이미지 문제를 넘어, 개발사의 투명성과 신뢰도에 대한 심각한 질문으로 이어졌습니다.

▲ 게임 내에서 AI 활용 어셋으로 의심받은 이미지

펄어비스의 공식 사과와 신뢰 회복 약속
논란이 확산되자 펄어비스는 자사의 SNS를 통해 ‘붉은사막’ 내 AI 활용에 대한 공식 입장을 발표했습니다. 펄어비스는 개발 과정의 초기 단계에서 게임의 전반적인 톤과 분위기를 신속하게 탐색하기 위해 실험적인 AI 생성 도구를 사용해 일부 2D 비주얼 소품들을 제작했음을 인정했습니다. 그러나 이러한 에셋들은 최종 아트 및 개발팀의 검토를 거쳐 자체 품질 기준에 부합하는 결과물로 교체될 예정이었으나, 일부가 의도치 않게 정식 출시 버전에 포함되었다고 설명했습니다.
펄어비스는 이러한 불찰에 대해 전적인 책임을 통감하며 진심으로 사과했습니다. 또한, AI 활용 여부를 명확히 공개했어야 했음을 인정하며, 투명성 부족에 대한 변명의 여지가 없음을 강조했습니다. 현재 펄어비스는 모든 인게임 에셋에 대한 전수 조사를 진행 중이며, 문제가 된 콘텐츠는 향후 패치를 통해 순차적으로 교체하고, 플레이어와의 소통에 있어 더 높은 투명성과 일관성을 유지할 수 있도록 내부 프로세스를 재검토하고 강화하겠다고 밝혔습니다.

게임 업계의 새로운 과제: AI 활용의 윤리와 투명성
이번 ‘붉은사막’ AI 어셋 논란은 비단 펄어비스만의 문제가 아닌, 게임 업계 전반에 걸쳐 인공지능 기술 활용에 대한 윤리적, 투명성 문제를 재점화하고 있습니다. 2026년 현재, 생성형 AI 기술은 게임 개발의 다양한 분야에서 활용 가능성을 보여주고 있지만, 동시에 저작권, 일자리 문제, 그리고 투명성 부족 등의 논란을 야기하고 있습니다. 스팀과 같은 주요 플랫폼들이 AI 활용에 대한 공개 의무를 강조하는 것도 이러한 배경 때문입니다.

최근 업계에서는 ‘개발자 10명 중 9명, 생성형 AI 사용 여부 의무 공개’와 같은 여론이 형성될 정도로 개발 과정의 투명성에 대한 요구가 높아지고 있습니다. 이는 단순히 AI 사용 여부를 넘어, AI가 생성한 결과물을 어떻게 관리하고, 원본 아티스트의 권리를 어떻게 보호하며, 최종적으로 게이머들에게 어떤 품질의 경험을 제공할 것인가에 대한 근본적인 질문을 던집니다. 펄어비스의 이번 사태는 이처럼 빠르게 변화하는 기술 환경 속에서 개발사들이 직면하게 될 새로운 도전 과제를 명확히 보여주고 있습니다.
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펄어비스는 ‘검은사막’을 통해 뛰어난 그래픽과 독창적인 게임성으로 글로벌 시장에서 인정받은 개발사입니다. 그렇기에 ‘붉은사막’에 대한 게이머들의 기대는 더욱 컸고, 이번 AI 어셋 논란은 그 기대만큼이나 큰 실망감으로 다가왔을 것입니다. 특히 한국 게이머들은 개발사와 직접 소통하는 커뮤니티 활동이 활발하여, 이러한 투명성 문제는 더욱 민감하게 받아들여집니다.
이번 사태는 펄어비스가 신뢰를 회복하기 위한 중요한 전환점이 될 것입니다. 모든 인게임 에셋에 대한 전수 조사와 문제 콘텐츠 교체는 물론, 향후 개발 과정에서 AI 활용에 대한 명확한 가이드라인과 공개 정책을 수립하는 것이 중요합니다. 기술 혁신을 추구하면서도 게이머들의 신뢰와 창작의 윤리를 지키는 것, 이것이 ‘붉은사막’을 넘어 펄어비스의 미래를 결정할 핵심 과제가 될 것입니다. GAMEBOY.KR은 펄어비스가 약속한 개선 조치들이 어떻게 이행될지 계속해서 주시할 것입니다.
여러분은 이번 ‘붉은사막’ AI 어셋 논란과 펄어비스의 대응에 대해 어떻게 생각하시나요? 게임 개발에서의 AI 활용에 대한 여러분의 의견을 댓글로 남겨주세요.
출처: 인벤
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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