영상 2026년 3월 18일, 한국 게임 업계의 주요 개발사이자 퍼블리셔인 컴투스가 자사의 대표적인 대학생 서포터즈 프로그램인 ‘컴투스 플레이어’ 15기 발대식을 성황리에 개최하며 미래 게임 인재 양성에 대한 꾸준한 의지를 다시 한번 드러냈습니다. 치열한 경쟁을 뚫고 선발된 12명의 대학생들은 오는 8월 말까지 컴투스의 다양한 채용 콘텐츠를 직접 기획하고 제작하며 게임 산업의 생생한 현장을 경험하게 됩니다.
‘컴투스 플레이어’는 게임 산업에 깊은 관심을 가진 대학생들이 기업의 채용 관련 콘텐츠를 직접 만들고 홍보하는 활동입니다. 매 기수마다 참가자들로부터 높은 만족도를 이끌어내며 프로그램에 대한 긍정적인 평가와 기대감이 꾸준히 상승해왔습니다. 특히 이번 15기 모집은 역대 최다 지원자 수를 기록하며 프로그램의 높은 인기와 게임 산업에 대한 젊은 세대의 뜨거운 관심을 여실히 증명했습니다.
게임 업계 진입, ‘컴투스 플레이어’가 제공하는 실제 기회
지난 3월 6일 진행된 발대식에서는 최종 선발된 12명의 참가자들에게 ‘컴투스 플레이어’의 구체적인 역할과 의미, 그리고 향후 운영 계획이 상세히 소개되었습니다. 이들은 2026년 8월 말까지 사내외 행사 취재, 현직 임직원 인터뷰 등 다채로운 활동을 통해 컴투스의 채용 콘텐츠를 제작할 예정입니다. 제작된 콘텐츠는 컴투스의 공식 유튜브 채널인 ‘웰컴투스(Welcometus)’와 공식 채용 SNS(인스타그램 등)를 통해 대중에게 공개됩니다.
무엇보다 주목할 점은 모든 콘텐츠에 제작자 이름이 명시되어, 참가자들이 이를 실질적인 포트폴리오로 활용할 수 있도록 지원한다는 점입니다. 이는 한국의 치열한 취업 시장에서 자신만의 경쟁력을 확보하고자 하는 대학생들에게 매우 매력적인 요소로 작용할 것입니다. 컴투스는 활동 기간 동안 담당자와의 긴밀한 소통과 체계적인 가이드를 통해 콘텐츠의 완성도를 높이는 동시에, 현직 임직원과의 교류 기회를 마련하여 참가자들이 진로를 탐색하고 직무를 간접적으로 체험할 수 있도록 적극 지원할 방침입니다.
수년 간 이어진 인재 육성, ‘컴투스 플레이어’의 성공 비결은?
컴투스는 ‘컴투스 플레이어’ 프로그램의 성공적인 운영을 위해 다양한 지원책을 아끼지 않고 있습니다. 모든 참여자에게 매월 소정의 활동비를 지급하며, 우수한 성과를 보인 팀에게는 별도의 포상을 수여하여 동기를 부여합니다. 또한, 실무진 멘토링을 상시 제공함으로써 참가자들이 실제 업무 환경에 대한 이해를 높이고 전문성을 키울 수 있도록 돕습니다. 특히, 이 과정을 성공적으로 마친 수료자가 향후 컴투스 인턴십 채용에 응시할 경우, 서류 전형에서 가산점 혜택을 부여하는 파격적인 인센티브는 미래 게임 전문가를 꿈꾸는 대학생들에게 실질적인 취업 문을 열어주는 역할을 합니다.
컴투스가 이 프로그램을 지난 2019년부터 지속적으로 운영해왔다는 점은, 단순한 기업 홍보를 넘어 장기적인 관점에서 게임 산업의 발전을 위한 인재 양성에 깊은 관심을 두고 있음을 보여줍니다. 현재 2026년 기준 7년째 이어지고 있는 이 프로그램은 컴투스의 기업 문화와 인재 육성 철학을 엿볼 수 있는 중요한 지표이기도 합니다. 한국 게임 업계에서 이처럼 체계적이고 장기적인 대학생 서포터즈 프로그램을 운영하는 사례는 많지 않으며, 이는 컴투스 플레이어의 차별점이자 성공 비결로 평가됩니다.
미래 게임 인재를 향한 컴투스의 투자와 한국 게임 시장의 미래
한국 게임 시장은 모바일 게임을 중심으로 빠르게 성장하고 있으며, 이와 함께 우수 인력 확보 경쟁 또한 심화되고 있습니다. 이러한 환경 속에서 컴투스의 ‘컴투스 플레이어’와 같은 프로그램은 기업이 젊은 인재들과 소통하고 그들의 잠재력을 조기에 발굴하는 효과적인 통로가 됩니다. 참가자들은 실제 게임 회사에서 요구하는 실무 역량을 키울 수 있고, 컴투스는 잠재력 있는 미래 인재를 미리 검증하고 확보할 수 있는 상호 이득의 구조를 형성합니다.
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여러분은 ‘컴투스 플레이어’와 같은 기업의 대학생 서포터즈 프로그램이 미래 게임 개발자나 마케터를 꿈꾸는 이들에게 얼마나 실질적인 도움이 된다고 생각하시나요? 여러분의 경험이나 의견을 들려주세요.
출처: 게이머톡
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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