오래된 게임의 공략 없이 엔딩을 보는 것은 현대 게이머들에게 쉽지 않은 도전입니다. 특히 1980년대 어드벤처 게임은 그 난이도로 악명이 높죠. 최근 800명이 넘는 게이머들이 이러한 도전에 나섰지만, 단 두 명만이 성공하여 0.24%라는 경이로운 합격률을 기록했습니다.
지난 주말, 개발사 워 인더스트리(Woe Industries)가 주관한 ‘어드벤처 게임 적성 시험(AGAT: Adventure Game Aptitude Test)’이 처음으로 시행되었습니다. 이 시험은 참가자들이 공략집이나 외부 도움 없이 1980년대 어드벤처 게임을 완료하는 능력을 검증하기 위해 마련되었습니다. 참가자들은 사전에 어떤 게임을 플레이하게 될지 알 수 없었으며, 웹캠과 마이크를 통해 온라인 감독 소프트웨어의 엄격한 감시를 받았습니다. 이는 두 번째 화면에서 힌트를 찾아보거나, 휴대폰을 사용하거나, 화면 밖에서 도움을 받는 등의 부정행위를 방지하기 위함이었습니다.
시험에 사용된 게임은 1987년 루카스필름 게임즈(Lucasfilm Games)가 출시한 고전 그래픽 어드벤처 게임인 매니악 맨션(Maniac Mansion)이었습니다. 831명의 참가자들은 4시간 안에 게임을 완료해야 했지만, 결과는 그야말로 처참했습니다. 워 인더스트리에 따르면, 시험에 너무 늦게 시작하여 실격 처리된 168명을 제외하고도, 831번의 시도 중 오직 두 명만이 시험을 통과하는 데 성공했습니다.
워 인더스트리는 블루스카이를 통해 “0.24%의 합격률은 AGAT를 세계에서 가장 권위 있고 엄격한 시험 중 하나로 만들었다”며 자부심을 드러냈습니다. 그들은 SAT, MCAT, 그리고 대부분의 지게차 운전자 자격증조차 AGAT 앞에서는 무릎을 꿇을 것이라고 농담조로 덧붙였습니다.
이번 시험은 재미와 엄격함 사이의 줄다리기였다는 것이 워 인더스트리 측의 설명입니다. 정해진 시작 시간을 고수하는 것이 시험의 중요한 부분이었지만, 이로 인해 많은 잠재적 참가자들이 주말 4시간을 할애하기 어려웠다고 합니다. 실제로 시험 날짜 알림을 신청한 4,500명 중 상당수가 이러한 시간 제약 때문에 시험에 응시하지 못했습니다. 워 인더스트리는 다음번에는 좀 더 보편적으로 접근 가능한 시간을 고려해볼 수도 있다고 언급했습니다.

시험 과정에서는 몇 가지 흥미로운 일화들도 있었습니다. 한 참가자는 만 달러의 은행 이체 스크린샷을 보내며 뇌물을 시도했지만, 워 인더스트리는 이를 정중히 거절했습니다. 또한, 두 명의 참가자는 게임 완료 화면 대신 폴아웃 4(Fallout 4)의 스크린샷을 제출하기도 했습니다. 개발사는 그 이유를 알 수 없다고 밝혔습니다.
두 명의 합격자에 대해 워 인더스트리는 “두 명의 챔피언은 비교적 빠르게 게임을 클리어했다. 이미 게임을 잘 알고 있었던 것 아니냐는 의문이 들 정도다. 하지만 시험을 위해 공부하는 것은 죄가 아니다”라며, 그들의 뛰어난 기억력에 감탄했습니다. 기술적으로 시험을 완료했지만 실격 처리된 두 명의 참가자도 있었습니다. 한 명은 부정행위로, 다른 한 명은 허용된 시작 시간을 훨씬 지나서 시험을 시작했기 때문입니다. 워 인더스트리는 AGAT의 엄격한 기준을 유지하기 위한 불가피한 결정이었다고 설명했습니다.
워 인더스트리 개발팀 역시 시험 사이트를 구축하면서 몇 번의 연습 플레이를 해봤지만, 그들조차 AGAT 인증 게이머가 아니라고 밝히며 고전 어드벤처 게임의 난이도를 다시 한번 강조했습니다. “최소한 한 명의 합격자라도 나오길 바랐는데, 두 명이나 나와서 기뻤다”는 소감은 이번 시험의 엄청난 난이도를 짐작하게 합니다.
출처: PC Gamer
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
다른 게이머들과 자유롭게 이야기를 나눠보세요!




